GroBoto

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软件

软件描述

Braid Art Labs 推出了其有机艺术软件 GroBoto 的新版本,将该软件定位为一款通用建模工具。

官方网站

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官方认证

www.groboto.com

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什么是 GroBoto?

Braid Art Labs 发布了 GroBoto 的新版本,这是其有机艺术软件,将该软件定位为一种通用建模工具。
除了新增的建模和变换选项、实时布尔编辑以及网格密度控制外,GroBoto 3.0 还新增了将所有生成的几何体合并为单一统一网格“壳体”的功能,同时优化了 OBJ 导出功能,便于在其他 3D 软件中进行贴图或重新编辑 GroBoto 内容。

新闻稿(节选)
Braid Art Labs LLP 发布了 GroBoto 3.0.0 版本,适用于 macOS。本版本是 GroBoto 在建模和网格创建领域的重要拓展。Braid Art Labs 始终专注于真正原创的方法、工具和技术。

GroBoto 成功构建了结合实时、真正几何布尔编辑功能与自动生成高保真、结构优美网格的系统。这些系统既稳固又精巧,能够自动将任意复杂形态的原始体与布尔操作组合成网格,并进一步对其进行平滑与风格化处理,创造出令人叹为观止的形态。

GroBoto 3.0 核心功能(功能众多):

  • 在干净、完全渲染的工作空间中实现实时布尔建模与编辑。使用真正的原始体(而非网格),从而实现形态的无与伦比的复杂性与细腻度。
  • 提供灵活工具,可对原始体和布尔操作的复杂组合进行广泛“影响范围”的编辑。
  • 智能的对齐、定位、复制与变换功能,使用户能够自然地与原始体形态互动,依据其固有属性和相互关系进行操作。
  • 完全自动化的网格生成。GroBoto 所有(或任意子集)几何体将合并为一个统一的网格“壳体”。所有布尔裁剪与相交操作均以最高精度追踪,并转换为我们的“SeamNet”网格。
  • 网格密度控制——局部和全局均可调节。真正的基于算法的几何结构意味着网格可以轻松且自动地在不同密度下重新生成。
  • 导出 OBJ 网格时,包含所有精确的缝合线(多行边环)以及特殊 UV,以便在其他 3D 软件中选择、蒙版或操作模型中结构优雅的元素。

GroBoto v2 所有算法生成工具依然保留,但通过更强大的操作能力,已转变为更实用的工具,最终实现自动网格化与导出至任何 3D 动画制作软件。
支持导出为 OBJ、TIFF、JPEG、BMP(PC)、AVI(PC)和 QuickTime(Mac)。