发现各种软件替代方案,找到更适合您的选择

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在您的安卓手机或平板上创建和编辑GLSL着色器,并将其用作动态壁纸。带有语法高亮的实时编码编辑器可让您在编写代码时透明地查看背景中的实时效果,并提供充足的创作空间,专注于您的创意。

提供 23 个替代方案

ShaderLab 是浏览器中的 WebGL2 GLSL 编辑器。您可在浏览器中直接编写着色器,并在后台实时预览进度。随后可通过评论分享作品并获取反馈,还可浏览其他创作者的作品。

提供 26 个替代方案

KodeLife 是一款快速、轻量的实时编码 IDE,专为着色器开发设计。它原生支持 Mac、Windows 和 Linux 桌面平台,并兼容各种 OpenGL GLSL 语法,以及特定平台的着色语言,如 Metal 着色语言和 DirectX HLSL。

提供 20 个替代方案

Shade 将您的设备变为专业的节点式着色器编辑器。构建令人惊叹的、实时渲染的连接着色器图表。您将获得对键盘快捷键、拖放操作以及内置文档的全面支持。

提供 23 个替代方案

ShaderGif 是一个开源平台,用于展示由代码创作的艺术作品。使用 GLSL、JavaScript 和 p5.js 制作 GIF。

The Force 是一个基于网页的 WebGL IDE/代码编辑器,具备音频输入控制、OSC 支持、纹理面板等功能。

Shaderific 是适用于 iOS 的移动着色器开发工具。立即在您的 iPad、iPhone 或 iPod touch 上开始使用 OpenGL ES 2.0 和 OpenGL ES 3.0 进行着色器开发。使用 OpenGL 着色语言(GLSL)创建自己的顶点着色器和片段着色器,并在设备上进行编译……

Synthclipse 是一个 GLSL 着色器原型设计工具,可快速开发各类着色器:片段(FS)、顶点(VS)、几何(GS)、细分(TS)和计算(CS)。着色器开发可兼容 Fragmentarium 和 Shadertoy(但有限制……)

ShaderTool 提供了一个灵活且可编辑的节点驱动流程,使您无需编写引擎即可编写着色器。使用内置的代码编辑器,可直接以 HLSL(DirectX)或 GLSL(OpenGL)编写着色器代码。

TyphoonLabs的OpenGL着色器设计器是一款开源着色器开发IDE,用于编写顶点和片段着色器的OpenGL着色语言(GLSL)。

ProtoShade 是一款适用于 Android 的 GLSL:ES 着色器原型设计工具。在移动设备上编写着色器代码的同时,视口会透明地在后台实时渲染结果。

着色器 - 着色器编辑器是一款可让您查看、创建和与其他用户共享着色器的应用程序。着色器是运行在GPU上的小型图形程序。

Shader Workship 是一个受 ShaderToy 启发、使用 Qt 构建的交互式 GLSL 片段着色器编辑器。