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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。

提供 177 个替代方案

一个用于创建强大跨平台游戏的框架。XNA 的精神续作,已在桌面、移动和主机平台发布数千款游戏。MonoGame 是一个完全托管的 .NET 开源游戏框架,无任何黑箱。

提供 103 个替代方案

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ct.js 是一个基于网络技术的 2D 游戏编辑器(桌面应用程序)。它旨在成为一个可扩展且简单的游戏制作工具,适用于新手和有经验的游戏开发者。

提供 49 个替代方案

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一款清爽简洁、基于数据驱动的游戏引擎,使用 Rust 编写。永久免费开源!

提供 137 个替代方案

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Orx 是一个开源、可移植、轻量级、基于插件、数据驱动且极其易用的面向 2D 的游戏引擎。Orx 主要使用 C 语言编写,但允许您使用任何能够与 C 语言交互的语言进行开发。

提供 57 个替代方案

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Fibbo 是一个免费开源的基于网络的游戏引擎,您可以在浏览器中使用 JavaScript 创建交互式体验。

提供 55 个替代方案

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Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。

提供 63 个替代方案

用于创建真正跨平台和混合游戏引擎、游戏、模拟器、多媒体库和应用的多媒体 JavaScript 框架。

提供 31 个替代方案

Amethyst 使用 gfx-rs 通过 Vulkan 或 Metal 渲染图形,适用于 2D 和 3D 游戏,并提供两类游戏的多种实用工具。它旨在对初学者友好,同时也支持更高级的用法,如自定义渲染流程和 GLSL 着色器。

提供 35 个替代方案

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LITIengine 是一个免费开源的 2D 游戏引擎,可让您使用纯 Java 创建基于瓦片的游戏。LITIengine 原生支持所有常见的桌面操作系统,由于无需外部库,因此具有高度的可移植性。

提供 11 个替代方案

Glide 是一个基于 SpriteKit 和 GameplayKit 的引擎,可轻松构建 2D 游戏,特别专注于横向卷轴游戏。Glide 使用 Swift 开发,适用于 iOS、macOS 和 tvOS。

提供 32 个替代方案

DarkBASIC Professional 是一款基于 BASIC 语言的高级游戏开发工具包,包含超过 1000 个专为游戏开发设计的命令,为您提供一个功能强大且易于使用的工具。

NasNas 是一个轻量级的模块化 2D 游戏框架,专注于像素艺术风格游戏。它完全使用现代 C++17 编写,除了 SFML2 外不依赖任何其他库,提供简洁易用的 API。

一个基于ECS、用100% Swift编写的适用于iOS、macOS和tvOS的2D游戏引擎。