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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。

提供 177 个替代方案

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Unity的实时3D引擎促进了艺术家、设计师和开发者之间的协作,提供创建沉浸式互动体验的工具。Unity 6增强了渲染、光照和人工智能功能,支持AR、VR、移动设备和桌面平台,并包含详细的多人游戏工作流程。

提供 134 个替代方案

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完全免费且源代码开放的游戏引擎 Defold 解决了我们在开发游戏时共同面临的各种技术问题,让你能够专注于创意发挥和打造出色的游戏。

提供 64 个替代方案

一个用于创建强大跨平台游戏的框架。XNA 的精神续作,已在桌面、移动和主机平台发布数千款游戏。MonoGame 是一个完全托管的 .NET 开源游戏框架,无任何黑箱。

提供 103 个替代方案

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一款清爽简洁、基于数据驱动的游戏引擎,使用 Rust 编写。永久免费开源!

提供 137 个替代方案

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PICO-8 是一个基于 Lua 的幻想计算机,用于编程、分享和运行小型游戏及其他计算机程序。该应用程序启动后会进入一个外壳提示符界面,并可轻松访问大量游戏开发工具。

提供 29 个替代方案

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Orx 是一个开源、可移植、轻量级、基于插件、数据驱动且极其易用的面向 2D 的游戏引擎。Orx 主要使用 C 语言编写,但允许您使用任何能够与 C 语言交互的语言进行开发。

提供 57 个替代方案

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Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。

提供 63 个替代方案

PlayCanvas 是全球最易使用的 WebGL 游戏引擎。它免费、开源,并拥有出色的开发工具支持。

提供 42 个替代方案

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LITIengine 是一个免费开源的 2D 游戏引擎,可让您使用纯 Java 创建基于瓦片的游戏。LITIengine 原生支持所有常见的桌面操作系统,由于无需外部库,因此具有高度的可移植性。

提供 11 个替代方案

Glide 是一个基于 SpriteKit 和 GameplayKit 的引擎,可轻松构建 2D 游戏,特别专注于横向卷轴游戏。Glide 使用 Swift 开发,适用于 iOS、macOS 和 tvOS。

提供 32 个替代方案

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DragonRuby Game Toolkit 是一款专业级别的 2D 游戏引擎,体积小巧(约 3.5MB),运行快速,并支持跨平台(包括主机和移动设备)。

提供 50 个替代方案

Picotron 是一个幻想工作站:一个为虚构硬件打造的自包含创意环境。你可以创建可爱的 Lua 应用程序,在 Picotron 中以窗口化用户态进程运行,或作为游戏卡带文件分享,亦可导出为独立的 HTML 应用程序。

使用这个便捷的模板项目,用 JavaScript 制作你的在线 roguelike 游戏。如果你曾想制作一款 roguelike 游戏,并且已经懂得如何制作网页,那么这个项目适合你。

一个基于ECS、用100% Swift编写的适用于iOS、macOS和tvOS的2D游戏引擎。