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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。

提供 177 个替代方案

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原子游戏引擎具备跨平台编辑器,可部署至 Windows、OSX、Linux、WebGL、Android 和 iOS。应用程序可使用 JavaScript、TypeScript 或原生 C++ 构建,C# 脚本正在开发中。

提供 31 个替代方案

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Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。

提供 63 个替代方案