发现各种软件替代方案,找到更适合您的选择

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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。

提供 177 个替代方案

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Wick 编辑器是一款免费开源的工具,用于创建游戏、动画以及两者之间的各种内容。它旨在成为在网页上制作多媒体项目最易用的工具。您的作品可在任何配备网络浏览器的设备上运行——包括移动设备。

提供 99 个替代方案

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欢迎来到GameMaker的家园,这里是目前最快捷、最友好的跨平台游戏开发技术。GameMaker已全面重新开发,以易用性和效率为核心,使开发者能够在一个代码库中创建游戏,然后发布……

提供 76 个替代方案

Urho3D 是一个轻量级、跨平台的渲染和游戏引擎,使用 C++ 编写,采用 MIT 许可证发布。深受 OGRE 和 Horde3D 的启发。

提供 81 个替代方案

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完全免费且源代码开放的游戏引擎 Defold 解决了我们在开发游戏时共同面临的各种技术问题,让你能够专注于创意发挥和打造出色的游戏。

提供 64 个替代方案

DragonBones 拥有一个名为“DragonBonesDesignPanel”的骨骼动画设计面板,以及一个基于 ActionScript 的 2D 骨骼动画库。

提供 12 个替代方案

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Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。

提供 63 个替代方案

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Solarus 是一个采用 GPL v3 许可证的免费开源动作角色扮演游戏引擎,使用 C++ 编写,通过 Lua 运行游戏关卡,可在众多平台上运行。Solarus 还配备了一个游戏编辑器和一个游戏启动器。

提供 19 个替代方案

MANU是一款易于使用的游戏制作工具。用MANU制作属于自己的3D街机游戏,比以往更加简单。无需代码,无拘无束。

提供 19 个替代方案

使用接近原生性能的3D功能构建可在移动设备、桌面端和XR上运行的3D应用。