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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。

提供 177 个替代方案

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PICO-8 是一个基于 Lua 的幻想计算机,用于编程、分享和运行小型游戏及其他计算机程序。该应用程序启动后会进入一个外壳提示符界面,并可轻松访问大量游戏开发工具。

提供 29 个替代方案

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Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。

提供 63 个替代方案

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使用网络技术的3D游戏引擎,适合已掌握TypeScript且希望与设计师和艺术家合作创建3D体验的开发者。

提供 40 个替代方案

Picotron 是一个幻想工作站:一个为虚构硬件打造的自包含创意环境。你可以创建可爱的 Lua 应用程序,在 Picotron 中以窗口化用户态进程运行,或作为游戏卡带文件分享,亦可导出为独立的 HTML 应用程序。