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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 177 个替代方案
GDevelop 是一款开源的游戏制作软件,旨在供所有人使用。您可以使用它创建各种类型的2D游戏,且无需编程技能即可开始。游戏逻辑通过可视化事件来构建。
提供 119 个替代方案
你好!LÖVE 是一个出色的框架,可用于使用 Lua 制作 2D 游戏。它是免费的、开源的,并且可在 Windows、Mac OS X、Linux、Android 和 iOS 上运行。
提供 102 个替代方案
Wick 编辑器是一款免费开源的工具,用于创建游戏、动画以及两者之间的各种内容。它旨在成为在网页上制作多媒体项目最易用的工具。您的作品可在任何配备网络浏览器的设备上运行——包括移动设备。
提供 99 个替代方案
一款用于构建2D俯视角角色扮演游戏的套件,配备详细的地图、图块和精灵编辑器,传统回合制机制,对话与遭遇工具,自定义脚本功能,资源支持及发布选项,适合初学者和高级用户。
提供 73 个替代方案
Urho3D 是一个轻量级、跨平台的渲染和游戏引擎,使用 C++ 编写,采用 MIT 许可证发布。深受 OGRE 和 Horde3D 的启发。
提供 81 个替代方案
完全免费且源代码开放的游戏引擎 Defold 解决了我们在开发游戏时共同面临的各种技术问题,让你能够专注于创意发挥和打造出色的游戏。
提供 64 个替代方案
一个用于创建强大跨平台游戏的框架。XNA 的精神续作,已在桌面、移动和主机平台发布数千款游戏。MonoGame 是一个完全托管的 .NET 开源游戏框架,无任何黑箱。
提供 103 个替代方案
TIC-80 是一台幻想计算机,您可以在上面制作、游玩和分享小型游戏。内置了开发工具:代码编辑器、角色图形编辑器、地图编辑器、音效编辑器和命令行。
提供 28 个替代方案
Orx 是一个开源、可移植、轻量级、基于插件、数据驱动且极其易用的面向 2D 的游戏引擎。Orx 主要使用 C 语言编写,但允许您使用任何能够与 C 语言交互的语言进行开发。
提供 57 个替代方案
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。
提供 63 个替代方案
Solarus 是一个采用 GPL v3 许可证的免费开源动作角色扮演游戏引擎,使用 C++ 编写,通过 Lua 运行游戏关卡,可在众多平台上运行。Solarus 还配备了一个游戏编辑器和一个游戏启动器。
提供 19 个替代方案
《RPG in a Box》旨在成为一套工具,可轻松创建基于3D网格、体素风格的角色扮演和冒险游戏——构建和分享您自己的游戏所需的一切,全都打包在一起,正如其名所示!
提供 31 个替代方案
对话设计师是一款功能强大(但易于使用)的分支对话编辑器,专为RPG和视觉小说等叙事驱动型游戏设计。无需编程经验,几分钟内即可创建复杂的非线性数据结构!
提供 13 个替代方案
使用接近原生性能的3D功能构建可在移动设备、桌面端和XR上运行的3D应用。
Picotron 是一个幻想工作站:一个为虚构硬件打造的自包含创意环境。你可以创建可爱的 Lua 应用程序,在 Picotron 中以窗口化用户态进程运行,或作为游戏卡带文件分享,亦可导出为独立的 HTML 应用程序。















