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PlayCanvas 是全球最易使用的 WebGL 游戏引擎。它免费、开源,并拥有出色的开发工具支持。

提供 42 个替代方案

Nakama 是一个开源的分布式社交和实时服务器,适用于游戏和应用。它提供了一系列用户服务、存储服务以及实时通信功能,并配备了专门的 API,如实时多人游戏、群组/公会和聊天功能。

提供 40 个替代方案

Talo 是一个开源且可自托管的游戏后端,是将排行榜、统计数据、分析功能等集成到您的游戏中的最简单方式。

提供 7 个替代方案

Moddio 是一款以多人游戏为优先的游戏引擎。它内置了服务器权威的网络代码,包括快照插值和客户端校正功能。仅需每月5美元的虚拟机,即可支持超过50名并发玩家或300多个移动实体。