发现各种软件替代方案,找到更适合您的选择

Polycode的核心使用C++编写,目前可在Mac、Windows和Linux上运行,未来计划支持iOS和Android。所有平台特定的功能都抽象为跨平台核心,并在每个平台上原生实现,因此相同的C++代码……

提供 74 个替代方案

cocos2d-x 是一个用于移动游戏开发的跨平台开源免费 2D 游戏引擎,具有快速稳定、易于学习和使用的特点。

提供 86 个替代方案

5

Duality 是一个完全用 C# 编写的模块化 2D 游戏引擎/编辑器组合,基于 OpenGL 后端。它开源,具有开放的架构,鼓励扩展性和技术自主性,并真正拥抱 C# 作为编程语言而非脚本语言……

提供 39 个替代方案

5

SFML(简单快速多媒体库)是一个可移植且易于使用的多媒体编程API。

提供 15 个替代方案

GLFW 是一个开源的跨平台库,用于桌面端的 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 开发。它提供了一个简单的 API,用于创建窗口、上下文和表面,以及接收输入和事件。

提供 13 个替代方案

一个基于 OpenGL 和 C++ 的跨平台 2D 游戏原型开发框架。Angel 在保持原生代码速度与灵活性的同时,注重快速迭代和开箱即用的功能。在网页游戏和内存管理脚本引擎盛行的时代,有时你仍然需要它。

提供 20 个替代方案