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Polycode的核心使用C++编写,目前可在Mac、Windows和Linux上运行,未来计划支持iOS和Android。所有平台特定的功能都抽象为跨平台核心,并在每个平台上原生实现,因此相同的C++代码……
提供 74 个替代方案
★5
Duality 是一个完全用 C# 编写的模块化 2D 游戏引擎/编辑器组合,基于 OpenGL 后端。它开源,具有开放的架构,鼓励扩展性和技术自主性,并真正拥抱 C# 作为编程语言而非脚本语言……
提供 39 个替代方案
GLFW 是一个开源的跨平台库,用于桌面端的 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 开发。它提供了一个简单的 API,用于创建窗口、上下文和表面,以及接收输入和事件。
提供 13 个替代方案






