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PlayCanvas 是全球最易使用的 WebGL 游戏引擎。它免费、开源,并拥有出色的开发工具支持。

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还记得那些《自选冒险》或《战斗幻想》的书吗?你得选择角色接下来做什么。如果你把这种想法应用到网页上,就得到了超文本互动小说,简称HIF。

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一个无需编码即可创建和游玩互动小说游戏(如:巨洞冒险、Zork、选择你的路径书籍)的互动小说引擎及应用。

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Talo 是一个开源且可自托管的游戏后端,是将排行榜、统计数据、分析功能等集成到您的游戏中的最简单方式。

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LittleJS 是一个适用于现代网页开发的快速、轻量级开源 HTML5 游戏引擎。其小巧的体积集成了丰富的功能,包括混合渲染、物理模拟、粒子系统、音效、音乐和输入处理。

Raconteur 使得使用 Undum 编写互动超文本小说变得简单,甚至可能令人愉快。它是一个包装库,集成了常用功能,并提供了一种新颖、简洁、兼容 CoffeeScript 且受 DSL 启发的 API。

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