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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
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Unity的实时3D引擎促进了艺术家、设计师和开发者之间的协作,提供创建沉浸式互动体验的工具。Unity 6增强了渲染、光照和人工智能功能,支持AR、VR、移动设备和桌面平台,并包含详细的多人游戏工作流程。
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你好!LÖVE 是一个出色的框架,可用于使用 Lua 制作 2D 游戏。它是免费的、开源的,并且可在 Windows、Mac OS X、Linux、Android 和 iOS 上运行。
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Wick 编辑器是一款免费开源的工具,用于创建游戏、动画以及两者之间的各种内容。它旨在成为在网页上制作多媒体项目最易用的工具。您的作品可在任何配备网络浏览器的设备上运行——包括移动设备。
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Stencyl 不仅是一款普通的游戏创作软件;它是一款精美且直观的工具集,能加速你的工作流程,然后悄然退居幕后。我们负责处理基本事项,让你专注于最重要的事情——打造属于你自己的游戏。
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Polycode的核心使用C++编写,目前可在Mac、Windows和Linux上运行,未来计划支持iOS和Android。所有平台特定的功能都抽象为跨平台核心,并在每个平台上原生实现,因此相同的C++代码……
提供 74 个替代方案
一款用于构建2D俯视角角色扮演游戏的套件,配备详细的地图、图块和精灵编辑器,传统回合制机制,对话与遭遇工具,自定义脚本功能,资源支持及发布选项,适合初学者和高级用户。
提供 73 个替代方案
Torque 3D 是一个易于使用的游戏创作平台。该平台从零开始设计,旨在实现跨广泛硬件的最大灵活性和性能,并基于屡获殊荣的 Frontline Torque Game Engine Advanced 构建,配备了全套工具……
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Tiled 是一款通用的瓦片地图编辑器。它设计简洁易用,同时具备足够的灵活性,可适配各种游戏引擎,无论你的游戏是角色扮演游戏、平台跳跃游戏还是弹珠游戏克隆版。Tiled 是免费软件,使用 C++ 编写,基于 Qt 应用框架。
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Urho3D 是一个轻量级、跨平台的渲染和游戏引擎,使用 C++ 编写,采用 MIT 许可证发布。深受 OGRE 和 Horde3D 的启发。
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完全免费且源代码开放的游戏引擎 Defold 解决了我们在开发游戏时共同面临的各种技术问题,让你能够专注于创意发挥和打造出色的游戏。
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Armory 是一个开源的 3D 游戏引擎,与 Blender 完全集成,将其转变为完整的游戏开发工具。结果是从头到尾统一的工作流程,让你工作更高效。无需再在不同应用程序间切换。
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ENIGMA,即可扩展的非解释型游戏制作增强工具,是一个基于流行软件GameMaker Legacy衍生的开源跨平台游戏开发环境。
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OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是一款用C++编写的、以场景为中心且灵活的3D引擎,旨在帮助开发者更轻松、直观地创建利用硬件加速3D图形的应用程序。
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冒险游戏工作室(AGS)是一款用于创建和运行冒险类(又称“解谜”类)电子游戏的集成开发环境(IDE)和引擎。它虽然有限,但也支持其他类型的游戏。
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一个用于创建强大跨平台游戏的框架。XNA 的精神续作,已在桌面、移动和主机平台发布数千款游戏。MonoGame 是一个完全托管的 .NET 开源游戏框架,无任何黑箱。
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