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原子游戏引擎具备跨平台编辑器,可部署至 Windows、OSX、Linux、WebGL、Android 和 iOS。应用程序可使用 JavaScript、TypeScript 或原生 C++ 构建,C# 脚本正在开发中。
提供 31 个替代方案
一个Java框架,为在桌面、移动和浏览器平台构建2D或3D游戏提供统一API,支持热代码替换、快速原型开发、模块化架构、集成物理引擎、输入系统、资源工具,并支持桌面原生调试。
提供 56 个替代方案
TIC-80 是一台幻想计算机,您可以在上面制作、游玩和分享小型游戏。内置了开发工具:代码编辑器、角色图形编辑器、地图编辑器、音效编辑器和命令行。
提供 28 个替代方案
microStudio 是一个免费的在线游戏引擎。创建游戏、学习编程、游玩、分享、原型设计和开发竞赛!
提供 171 个替代方案
Phaser 是一个有趣、免费且快速的 2D 游戏框架,用于为桌面和移动 web 浏览器制作 HTML5 游戏,支持 Canvas 和 WebGL 渲染。
提供 74 个替代方案
PICO-8 是一个基于 Lua 的幻想计算机,用于编程、分享和运行小型游戏及其他计算机程序。该应用程序启动后会进入一个外壳提示符界面,并可轻松访问大量游戏开发工具。
提供 29 个替代方案
Visual3D游戏引擎的一体化游戏开发工具集,可实现基于Microsoft XNA的C#、IronPython、VB、JScript、可视化创作及任意.NET语言的下一代3D游戏、模拟程序、大型多人在线游戏和在线虚拟世界的快速开发。
提供 33 个替代方案
Source SDK 是由 Valve Software 编译的软件开发工具包,用于为 Source 引擎创建地图或模组,但不包括《求生之路》《求生之路2》和《异星杀手》。这些游戏各自配备了专用的 SDK,称为《求生之路创作工具……》
提供 12 个替代方案
Orx 是一个开源、可移植、轻量级、基于插件、数据驱动且极其易用的面向 2D 的游戏引擎。Orx 主要使用 C 语言编写,但允许您使用任何能够与 C 语言交互的语言进行开发。
提供 57 个替代方案
Duality 是一个完全用 C# 编写的模块化 2D 游戏引擎/编辑器组合,基于 OpenGL 后端。它开源,具有开放的架构,鼓励扩展性和技术自主性,并真正拥抱 C# 作为编程语言而非脚本语言……
提供 39 个替代方案
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。
提供 63 个替代方案
Playscii 是一款功能强大的开源 ASCII 艺术、动画和游戏创作工具。它通过熟悉的窗口系统提供先进的基于图层的工具以及导入导出选项,兼具经典 DOS 开发工具(如 QBasic)的魅力。
提供 14 个替代方案
Wintermute引擎开发工具包是一套用于创建和运行图形化“点击式”冒险游戏的工具,包括传统的2D游戏和现代的2.5D游戏(3D角色搭配2D背景)。
提供 59 个替代方案
Cocos Creator 是一套完整的游戏开发工具与工作流程,包括游戏引擎(基于 Cocos2d-x)、资源管理、场景编辑、游戏预览、调试以及一键发布到多个平台。
提供 110 个替代方案
PlayCanvas 是全球最易使用的 WebGL 游戏引擎。它免费、开源,并拥有出色的开发工具支持。
提供 42 个替代方案
Sellmyapp.com 是最早用于买卖移动源代码的市场之一。该平台通过提供多种选择,帮助移动开发者开拓新的收入渠道,致力于丰富并推动移动开发社区的创新。
提供 26 个替代方案



















