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Crystal Space 是一个成熟且功能完整的软件开发工具包(SDK),为游戏和虚拟现实等应用提供实时3D图形支持。它免费(LGPL许可),并具有跨平台特性(支持 Windows、GNU/Linux 和 Mac OS X)。
The Forge 是一个跨平台渲染框架,支持 PC、Linux、光线追踪、macOS/iOS、Android、XBOX、PS4、Switch 和 Stadia。特别是,The Forge 的图形层支持跨平台描述符管理、多线程和异步资源加载、着色器……
一个用 Rust 编写的模块化游戏引擎,旨在实现高性能、易用性和跨平台开发。
BlitzMax 是一种强类型、垃圾回收、开源且跨平台的编程语言,内建支持高级 2D 图形、声音和 Unicode,非常适合开发各类应用程序和游戏。
Moai SDK 是一个用 C++ 编写的可嵌入式跨平台游戏开发 SDK,支持 Lua 脚本。您可以使用 Moai 开发游戏或应用程序,也可以将其嵌入其他程序中。您还可以在应用程序中将 Moai 作为叠加层使用。
使用这个便捷的模板项目,用 JavaScript 制作你的在线 roguelike 游戏。如果你曾想制作一款 roguelike 游戏,并且已经懂得如何制作网页,那么这个项目适合你。
GameplayKit 是一个面向对象的框架,为使用 Swift 编程语言及第三方渲染和多媒体库(如 SpriteKit)在 iOS、macOS 和 tvOS 上开发游戏提供基础工具和技术。
SpriteKit 是一个通用框架,用于在二维空间中绘制形状、粒子、文本、图像和视频。它利用 Metal 实现高性能且省电的渲染,适用于 2D 游戏及其他图形密集型应用。
SceneKit 是一个高级的3D图形框架,可帮助您在应用程序和游戏中创建动画3D内容、场景和效果。它结合了高性能渲染引擎与用于导入、操作和渲染3D资源的描述性API,同时还包含...
一个基于ECS、用100% Swift编写的适用于iOS、macOS和tvOS的2D游戏引擎。












