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GameplayKit 是一个面向对象的框架,为使用 Swift 编程语言及第三方渲染和多媒体库(如 SpriteKit)在 iOS、macOS 和 tvOS 上开发游戏提供基础工具和技术。

SpriteKit 是一个通用框架,用于在二维空间中绘制形状、粒子、文本、图像和视频。它利用 Metal 实现高性能且省电的渲染,适用于 2D 游戏及其他图形密集型应用。

SceneKit 是一个高级的3D图形框架,可帮助您在应用程序和游戏中创建动画3D内容、场景和效果。它结合了高性能渲染引擎与用于导入、操作和渲染3D资源的描述性API,同时还包含...