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Urho3D 是一个轻量级、跨平台的渲染和游戏引擎,使用 C++ 编写,采用 MIT 许可证发布。深受 OGRE 和 Horde3D 的启发。
提供 81 个替代方案
反编译任意 .NET 代码。
提供 9 个替代方案
Nakama 是一个开源的分布式社交和实时服务器,适用于游戏和应用。它提供了一系列用户服务、存储服务以及实时通信功能,并配备了专门的 API,如实时多人游戏、群组/公会和聊天功能。
提供 40 个替代方案
CopperCube 是一款用于创建交互式 3D 应用程序或简易游戏的 3D 编辑器,支持 Flash / Stage 3D、WebGL 或作为应用程序发布。无需编程,只需导入您的 3D 模型,设置摄像机控制器和行为,然后点击“发布”即可。
提供 32 个替代方案
作为CreateJS库组的一部分,EaselJS为使用HTML5 Canvas进行丰富图形和交互操作提供了简单直接的解决方案。它提供了一个对Adobe Animate开发者而言熟悉的API,同时又符合JavaScript的特性。
提供 8 个替代方案
Game Launcher Cloud 是一个平台,可用于为任何引擎和任何游戏创建自定义游戏启动器。它集成了自动更新、玩家登录、启动器内购买、数据分析、AI 驱动的新闻生成以及对私人服务器的支持——所有功能均集中于一处。










