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Urho3D 是一个轻量级、跨平台的渲染和游戏引擎,使用 C++ 编写,采用 MIT 许可证发布。深受 OGRE 和 Horde3D 的启发。

提供 81 个替代方案

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dnSpy 是一个调试器和 .NET 程序集编辑器。即使没有源代码,您也可以使用它来编辑和调试程序集。

提供 11 个替代方案

Nakama 是一个开源的分布式社交和实时服务器,适用于游戏和应用。它提供了一系列用户服务、存储服务以及实时通信功能,并配备了专门的 API,如实时多人游戏、群组/公会和聊天功能。

提供 40 个替代方案

CopperCube 是一款用于创建交互式 3D 应用程序或简易游戏的 3D 编辑器,支持 Flash / Stage 3D、WebGL 或作为应用程序发布。无需编程,只需导入您的 3D 模型,设置摄像机控制器和行为,然后点击“发布”即可。

提供 32 个替代方案

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Felgo 是基于流行 Qt 框架的跨平台开发 SDK。Felgo 应用和游戏在 Qt Creator 中创建。

提供 36 个替代方案

Talo 是一个开源且可自托管的游戏后端,是将排行榜、统计数据、分析功能等集成到您的游戏中的最简单方式。

提供 7 个替代方案

作为CreateJS库组的一部分,EaselJS为使用HTML5 Canvas进行丰富图形和交互操作提供了简单直接的解决方案。它提供了一个对Adobe Animate开发者而言熟悉的API,同时又符合JavaScript的特性。

提供 8 个替代方案

Game Launcher Cloud 是一个平台,可用于为任何引擎和任何游戏创建自定义游戏启动器。它集成了自动更新、玩家登录、启动器内购买、数据分析、AI 驱动的新闻生成以及对私人服务器的支持——所有功能均集中于一处。

立即掌握快速AI游戏设计的艺术。Ludo 为开发者提供全球首个用于游戏概念创作的AI平台,加速并普及游戏创作。Ludo,构思全新游戏概念的最快方式。