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基于浏览器的2D游戏创作引擎,采用可视化事件驱动系统,集成JavaScript以支持高级开发,无需安装且无需编程基础,支持导出至HTML5、移动平台、Xbox One,并可在任何设备上实现实时编辑。
提供 53 个替代方案
Wick 编辑器是一款免费开源的工具,用于创建游戏、动画以及两者之间的各种内容。它旨在成为在网页上制作多媒体项目最易用的工具。您的作品可在任何配备网络浏览器的设备上运行——包括移动设备。
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Cocos Creator 是一套完整的游戏开发工具与工作流程,包括游戏引擎(基于 Cocos2d-x)、资源管理、场景编辑、游戏预览、调试以及一键发布到多个平台。
提供 110 个替代方案
Pixi’VN 是一款非常多功能且强大的视觉小说/2D 游戏引擎。它基于 JavaScript/TypeScript,并使用 PixiJS 库进行渲染。
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用于创建真正跨平台和混合游戏引擎、游戏、模拟器、多媒体库和应用的多媒体 JavaScript 框架。
提供 31 个替代方案
还记得那些《自选冒险》或《战斗幻想》的书吗?你得选择角色接下来做什么。如果你把这种想法应用到网页上,就得到了超文本互动小说,简称HIF。
提供 25 个替代方案
通过在线的 MakeCode 编辑器、离线应用或您自己的本地 pxt-arcade 服务器,使用 Blocks、JavaScript 和 Python 快速创建和修改复古街机游戏,提升您的编程技能。
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DevArsenal 是一款面向游戏与网页开发的创意资源库。无论您是独立开发者、爱好者还是工作室,DevArsenal 均提供日益丰富的高质量资源,包括资产、游戏模板、源代码、脚本、插件、2D/3D 艺术作品、音效以及可直接发布的游戏。
LittleJS 是一个适用于现代网页开发的快速、轻量级开源 HTML5 游戏引擎。其小巧的体积集成了丰富的功能,包括混合渲染、物理模拟、粒子系统、音效、音乐和输入处理。
Raconteur 使得使用 Undum 编写互动超文本小说变得简单,甚至可能令人愉快。它是一个包装库,集成了常用功能,并提供了一种新颖、简洁、兼容 CoffeeScript 且受 DSL 启发的 API。
使用这个便捷的模板项目,用 JavaScript 制作你的在线 roguelike 游戏。如果你曾想制作一款 roguelike 游戏,并且已经懂得如何制作网页,那么这个项目适合你。













