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Tilengine 是一个开源的跨平台 2D 图形引擎,用于创建带有瓦片地图、精灵和调色板的经典/复古游戏。其独特的基于扫描线的渲染算法使光栅效果成为核心功能,这一技术曾被许多运行在真实 2D 图形硬件上的游戏所采用。

提供 5 个替代方案

Lite-C是一种用于多媒体应用和个人电脑游戏的编程语言,采用C语言语法的一个子集,并包含一些C++语言的元素。它与C语言的主要区别在于原生实现了多媒体和计算机游戏相关的对象,例如……