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Polycode的核心使用C++编写,目前可在Mac、Windows和Linux上运行,未来计划支持iOS和Android。所有平台特定的功能都抽象为跨平台核心,并在每个平台上原生实现,因此相同的C++代码……
提供 74 个替代方案
Urho3D 是一个轻量级、跨平台的渲染和游戏引擎,使用 C++ 编写,采用 MIT 许可证发布。深受 OGRE 和 Horde3D 的启发。
提供 81 个替代方案
OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是一款用C++编写的、以场景为中心且灵活的3D引擎,旨在帮助开发者更轻松、直观地创建利用硬件加速3D图形的应用程序。
提供 23 个替代方案
OpenGameArt.Org 是一个在线资源库,提供可自由使用的游戏及其它媒体项目所需的许可图形、模型、音效和音乐。
提供 22 个替代方案
反编译任意 .NET 代码。
提供 9 个替代方案
Cocos Creator 是一套完整的游戏开发工具与工作流程,包括游戏引擎(基于 Cocos2d-x)、资源管理、场景编辑、游戏预览、调试以及一键发布到多个平台。
提供 110 个替代方案
Allegro 4 和 Allegro 5 是跨平台的库,主要面向视频游戏和多媒体编程。它们处理创建窗口、接收用户输入、加载数据、绘制图像、播放声音等常见底层任务。
提供 36 个替代方案
Grit游戏引擎是一款采用MIT许可证的开源游戏引擎,可通过Lua高度脚本化。它支持庞大的开放世界地图,并能从磁盘动态流式加载资源。Grit游戏引擎是一个社区项目,旨在构建一个免费的游戏引擎(及工具链)以实现……
提供 20 个替代方案
Nakama 是一个开源的分布式社交和实时服务器,适用于游戏和应用。它提供了一系列用户服务、存储服务以及实时通信功能,并配备了专门的 API,如实时多人游戏、群组/公会和聊天功能。
提供 40 个替代方案
ShiVa 3D 游戏引擎,配备图形化编辑器,可用于为 Windows、MacOS、Linux、iPhone、iPad、Android、Palm WebOS 和 Wii 创建应用程序和游戏。
提供 36 个替代方案
Ink 是一种脚本语言,其核心思想是通过添加流程来标记纯文本,从而生成交互式脚本。
提供 49 个替代方案
QICI引擎是一个基于开源游戏引擎Phaser的免费开源JavaScript库,配备基于网页的完整HTML5游戏制作编辑器套件。
提供 54 个替代方案
Bingo 是一种基于麻省理工学院 Scratch 的编程语言,采用“积木”式用户界面,用户可通过拼接不同积木来创建更复杂的脚本。它在 Scratch 1.4 的基础上增加了许多新积木。
提供 16 个替代方案
GLFW 是一个开源的跨平台库,用于桌面端的 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 开发。它提供了一个简单的 API,用于创建窗口、上下文和表面,以及接收输入和事件。
提供 13 个替代方案
Gideros于2011年推出,已成为一款成功的游戏引擎,拥有2万名注册开发者和500款已发布的游戏。
提供 11 个替代方案




















