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一款快速、模块化的模拟器前端,具备良好的可移植性,广泛支持从街机主机到移动平台的各种系统,内置Doom和Quake等游戏引擎,并可在多种设备上实现实时倒带和着色器支持。
提供 150 个替代方案
ZSNES 是一款超级任天堂娱乐系统模拟器。除了模拟精度外,ZSNES 首次引入的许多界面功能后来被其他模拟器所采用。ZSNES 的界面功能包括:图像平滑与动态缩放;截图功能;状态保存……
提供 25 个替代方案
PCSX2 是一个适用于 Windows、Linux 和 Mac 的 PlayStation 2 模拟器,由开发 PCSX(一个索尼 PlayStation 1 模拟器)的同一团队启动。
提供 7 个替代方案
VisualBoyAdvance (VBA) 是一款针对任天堂发售的 Game Boy、Super Game Boy、Game Boy Color 和 Game Boy Advance 掌上游戏机的免费软件(GNU GPL)。
提供 38 个替代方案
Dolphin 是两款较新的任天堂视频游戏主机——GameCube 和 Wii 的模拟器。它使个人电脑玩家能够在全高清(1080p)下畅玩这两款主机的游戏,并提供多种增强功能:支持所有 PC 控制器、加速运行、网络多人游戏,以及……
提供 7 个替代方案
ePSXe(增强型PSX模拟器)是一款针对基于x86的个人电脑硬件的PlayStation游戏主机模拟器。ePSXe采用插件系统来模拟GPU、SPU和光驱功能,类似于PSEmu Pro首次引入的模式。
提供 22 个替代方案
Project64 是一款运行于 Windows 平台的任天堂 64 模拟器。它采用插件系统,允许第三方开发者实现自己的软件。它是一款模拟器,意味着用户可以选择运行从任天堂 64 游戏中提取的 ROM 文件……
提供 24 个替代方案
PPSSPP 是用 C++ 编写的 PSP 模拟器,通过 JIT 即时编译器(动态重编译)将 PSP CPU 指令直接转换为优化的 x86、x64 和 ARM 机器码。
提供 9 个替代方案
DeSmuME 是由 YopYop156 开发的免费模拟器,用于运行 NDS 游戏和任天堂 DS Lite 游戏。DeSmuME 也被称为 YopYop DS,使用 C++ 编写,适用于 Microsoft Windows 系统,可运行任天堂 DS 的自制游戏及商业 NDS 游戏。
提供 7 个替代方案
Open Emu 是一个开源项目,旨在将游戏模拟功能作为原生支持引入 OS X 系统,利用现代 OS X 技术如 Cocoa、Core Animation 和 Quartz,并结合第三方库(例如 Sparkle)实现自动更新。
提供 50 个替代方案
Ares此前名为bsnes,据称取代了higan。该计划在成为多系统模拟器后更名为Ares。
提供 53 个替代方案
Kega Fusion 是一款适用于 Win9x/ME/2000/XP/Vista/Win7、Mac OSX(Intel)和 Linux 的模拟器,支持 Sega Genesis / Megadrive、Master System、Game Gear、32x、SegaCD/MegaCD、SVP、Pico、SG-1000、SC-3000 和 SF-7000。
提供 37 个替代方案
DuckStation 是一款专注于可玩性、速度和长期可维护性的索尼 PlayStation(TM) 主机模拟器/ emulator。
提供 11 个替代方案
Lakka 是 RetroArch 及 libretro 生态系统的官方 Linux 发行版。每个游戏系统均以 libretro 核心的形式实现,而前端 RetroArch 负责处理输入和显示。
提供 34 个替代方案
这是一款用C#编写的任天堂Switch模拟器;不同于大多数使用C++或C编写的模拟器。该模拟器旨在提供良好的性能、友好的界面和稳定的构建版本。Ryujinx由GBAtemp论坛用户gdkchan开发。
提供 13 个替代方案














