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OpenGL 是开发可移植、交互式 2D 和 3D 图形应用程序的首选环境。自 1992 年推出以来,OpenGL 已成为业界使用最广泛、支持最广泛的 2D 和 3D 图形应用程序编程接口(API),带来……

提供 11 个替代方案

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DirectX 是 Windows 中的一组组件,可让软件(主要是游戏)直接与您的视频和音频硬件协作。

提供 12 个替代方案

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简单直接媒体层是一个跨平台多媒体库,旨在为音频、键盘、鼠标、摇杆、通过OpenGL的3D硬件以及2D视频帧缓冲区提供底层访问。它被MPEG播放软件、模拟器以及许多流行游戏所使用,包括……

提供 32 个替代方案

WebGL 是一种基于 OpenGL ES 2.0 的跨平台、免版税的网页标准,提供底层 3D 图形 API,通过 HTML5 Canvas 元素以文档对象模型接口暴露。熟悉 OpenGL ES 2.0 的开发者。

提供 14 个替代方案

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Allegro 4 和 Allegro 5 是跨平台的库,主要面向视频游戏和多媒体编程。它们处理创建窗口、接收用户输入、加载数据、绘制图像、播放声音等常见底层任务。

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OpenGL API 的 Python 绑定。

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Metal 提供了对图形处理单元(GPU)的近乎直接访问,使您能够在 iOS、macOS 和 tvOS 上最大限度地发挥应用的图形和计算潜力。基于易于使用、开销低的架构以及预编译的 GPU 着色器,实现细粒度资源……