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Mod Organizer 2(MO2)是一款用于管理任意大小模组集合的工具。它专为喜欢尝试模组的人设计,使他们能够轻松可靠地安装和卸载模组。
提供 12 个替代方案
Mod Organizer(MO)是一款用于管理任意规模模组集合的工具。它专为喜欢尝试模组的人设计,因此需要一种简单可靠的方式来安装和卸载模组。
提供 17 个替代方案
OpenIV 是一款广受欢迎的模组工具,适用于 Rockstar 游戏的热门作品,如《侠盗猎车手V》《侠盗猎车手IV》和《马克思·佩恩3》。该工具最初为《侠盗猎车手IV》开发,自2008年启动开发以来,至今仍在持续更新。
提供 17 个替代方案
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mod.io 是由 ModDB.com 和 IndieDB.com 团队开发的开源模组托管平台。可通过 REST API、C/C++ SDK 或适用于 Unity、Unreal Engine 和 GameMaker 的引擎插件在游戏中集成。
提供 10 个替代方案
Rift 的主要目标是提供一个模组 API,能够在尽可能少地改变游戏本身且不引入额外依赖的情况下,扩展游戏的任何方面。与复杂的事件系统不同,Rift 实现了一个简单、快速且清晰的……
一个帮助你使用和制作通用游戏模组的工具。这意味着这些模组并非为特定游戏开发,而是可在多个游戏间通用,通常为同一游戏引擎的游戏。例如UEVR(适用于虚幻引擎游戏的通用VR模组)、UUVR(适用于Unity的通用VR模组)等。
Everest 是一款针对《Celeste》的开源模组加载器和模组开发 API,可让你随心所欲地创建自定义地图包、贴图替换和代码模组。









