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Houdini 涵盖了3D制作的各个主要领域,包括: 建模——所有标准几何体,包括多边形、(层级)NURBs/贝塞尔曲线/曲面与修剪,以及变形球 动画——关键帧动画和原始通道操作(CHOPs),动作捕捉
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