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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 177 个替代方案
Unity的实时3D引擎促进了艺术家、设计师和开发者之间的协作,提供创建沉浸式互动体验的工具。Unity 6增强了渲染、光照和人工智能功能,支持AR、VR、移动设备和桌面平台,并包含详细的多人游戏工作流程。
提供 134 个替代方案
基于浏览器的2D游戏创作引擎,采用可视化事件驱动系统,集成JavaScript以支持高级开发,无需安装且无需编程基础,支持导出至HTML5、移动平台、Xbox One,并可在任何设备上实现实时编辑。
提供 53 个替代方案
完全免费且源代码开放的游戏引擎 Defold 解决了我们在开发游戏时共同面临的各种技术问题,让你能够专注于创意发挥和打造出色的游戏。
提供 64 个替代方案
一个用于创建强大跨平台游戏的框架。XNA 的精神续作,已在桌面、移动和主机平台发布数千款游戏。MonoGame 是一个完全托管的 .NET 开源游戏框架,无任何黑箱。
提供 103 个替代方案
ct.js 是一个基于网络技术的 2D 游戏编辑器(桌面应用程序)。它旨在成为一个可扩展且简单的游戏制作工具,适用于新手和有经验的游戏开发者。
提供 49 个替代方案
一款清爽简洁、基于数据驱动的游戏引擎,使用 Rust 编写。永久免费开源!
提供 137 个替代方案
PICO-8 是一个基于 Lua 的幻想计算机,用于编程、分享和运行小型游戏及其他计算机程序。该应用程序启动后会进入一个外壳提示符界面,并可轻松访问大量游戏开发工具。
提供 29 个替代方案
Orx 是一个开源、可移植、轻量级、基于插件、数据驱动且极其易用的面向 2D 的游戏引擎。Orx 主要使用 C 语言编写,但允许您使用任何能够与 C 语言交互的语言进行开发。
提供 57 个替代方案
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。
提供 63 个替代方案
PlayCanvas 是全球最易使用的 WebGL 游戏引擎。它免费、开源,并拥有出色的开发工具支持。
提供 42 个替代方案
Pyxel 是一个用于 Python 的复古游戏引擎。受 PICO-8 等幻想主机的启发,Pyxel 限制了图形和音效,既营造出复古美学,又大大简化了开发过程。
提供 27 个替代方案
Corona 是一个跨平台框架,非常适合快速创建适用于移动设备和桌面系统的应用程序及游戏。这意味着您只需创建一次项目,便可将其发布到多种设备上,包括苹果 iPhone 和 iPad、安卓手机和平板电脑、亚马逊设备等。
提供 40 个替代方案
Xogot 将 Godot 游戏引擎的全部功能带到 iPad 上。通过专为触控设计的原生 iPad 体验,您可在灵感涌现的任何时刻创建、测试和分享游戏。
提供 54 个替代方案
用于创建真正跨平台和混合游戏引擎、游戏、模拟器、多媒体库和应用的多媒体 JavaScript 框架。
提供 31 个替代方案
Amethyst 使用 gfx-rs 通过 Vulkan 或 Metal 渲染图形,适用于 2D 和 3D 游戏,并提供两类游戏的多种实用工具。它旨在对初学者友好,同时也支持更高级的用法,如自定义渲染流程和 GLSL 着色器。
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Open Surge 是一款有趣的 2D 复古平台游戏,灵感来自《索尼克》系列,并配备游戏创作系统,让你尽情释放创意!
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LITIengine 是一个免费开源的 2D 游戏引擎,可让您使用纯 Java 创建基于瓦片的游戏。LITIengine 原生支持所有常见的桌面操作系统,由于无需外部库,因此具有高度的可移植性。
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