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Godot 引擎是一个功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 177 个替代方案
Unity 的实时 3D 引擎促进了艺术家、设计师和开发人员之间的协作,提供了沉浸式、互动式体验所需的各种工具。Unity 6 在渲染、光照和人工智能方面进行了优化,支持增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、移动设备和桌面平台,并包含详细的多人游戏工作流程。
提供 134 个替代方案
虚幻引擎是一套用于在多种平台上构建高质量游戏的专业工具和技术组合。虚幻引擎的渲染架构使开发者能够实现令人惊叹的视觉效果,同时也能优雅地适配低端设备。
提供 107 个替代方案
一个创建强大跨平台游戏的框架。它是XNA的精神继承者,已在桌面、移动和主机平台发布了数千款游戏。MonoGame 是一个完全基于 .NET 的开源游戏框架,没有任何黑箱。
提供 103 个替代方案
开放3D引擎(O3DE)是一个采用Apache 2.0许可协议的多平台3D引擎,使开发者和内容创作者能够在无需费用或商业承诺的情况下,构建AAA级游戏、影院级3D世界以及高保真模拟。
提供 109 个替代方案
为 Windows 平台创建 2D 和 3D 游戏。 如果你一直渴望创作游戏,却因 C++ 或 Java 等编程语言的复杂性而感到沮丧,那么你来对地方了! Blitz3D 提供了一个简单而强大的游戏创作环境——s。
提供 85 个替代方案
远不止是一个无需编码的现代应用创建工具 它让人们只需通过简单的拖放操作即可创建应用。它还提供了一个免费的Play Store替代品,以及为高级用户设计的扩展插件开发环境。
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可从统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一整套常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 63 个替代方案
您的项目智能3D数字孪生即服务。SmartShape(原名Minko)是一种技术,用于开发和设计丰富、互动且通用的3D应用,支持电脑、网页浏览器和移动平台。
ezEngine 是一个用 C++ 编写的免费开源游戏引擎。其理念是模块化和灵活,能够适应多种不同的应用场景。EZ 使用插件系统来集成 FMOD 或 Jolt 物理等特性。
紫水晶使用 gfx-rs 来通过 Vulkan 或 Metal 渲染图形。它适用于 2D 和 3D 游戏,并为这两种类型的游戏提供各种工具。它旨在对初学者友好,同时也支持更高级的功能,如自定义渲染阶段和 GLSL 着色器。
使用 Roblox 免费且沉浸式的创作引擎,创造你所能想象的一切。Roblox Studio 可让你轻松创建内容,并一键发布到智能手机、平板电脑、桌面设备、游戏主机和虚拟现实设备上。
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