发现各种软件替代方案,找到更适合您的选择

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一款功能全面的开源3D软件套件,用于建模、展开UV、贴图、绑定和动画。支持渲染、流体与布料动力学等模拟、复杂合成、视频编辑及Python脚本功能,可在所有主流操作系统上运行。

提供 139 个替代方案

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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。

提供 177 个替代方案

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Wick 编辑器是一款免费开源的工具,用于创建游戏、动画以及两者之间的各种内容。它旨在成为在网页上制作多媒体项目最易用的工具。您的作品可在任何配备网络浏览器的设备上运行——包括移动设备。

提供 99 个替代方案

Urho3D 是一个轻量级、跨平台的渲染和游戏引擎,使用 C++ 编写,采用 MIT 许可证发布。深受 OGRE 和 Horde3D 的启发。

提供 81 个替代方案

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Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。

提供 63 个替代方案

一套专注于实时视觉效果创作的工具,配备可直接运行的主流游戏引擎集成方案,以及用于自定义集成的运行时仿真框架。

提供 25 个替代方案

使用接近原生性能的3D功能构建可在移动设备、桌面端和XR上运行的3D应用。