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AwesomeBump 是一款开源程序,可从单张图像生成法线、高度、镜面或环境光遮蔽纹理。由于图像处理的 99% 在 GPU 上完成,该程序运行速度非常快,所有参数均可实时调整。

提供 19 个替代方案

Structure Synth 是一款跨平台应用程序,可通过指定设计语法生成3D结构。即使简单的系统也可能生成令人惊讶且复杂的结构。设计语法方法最初由克里斯·科恩提出(2D实现见...)

提供 62 个替代方案

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Fragmentarium 是一个开源的跨平台集成开发环境,用于在 GPU 上探索基于像素的图形。

提供 65 个替代方案

SHADERed 是一款轻量级工具,用于创建和测试 HLSL 与 GLSL 着色器。它易于使用,开源且经常更新新功能。

提供 24 个替代方案

GeeXLab 是一款跨平台的3D编程、演示制作、游戏开发、互动应用、创意编程和原型设计工具。

提供 66 个替代方案

Synthclipse 是一个 GLSL 着色器原型设计工具,可快速开发各类着色器:片段(FS)、顶点(VS)、几何(GS)、细分(TS)和计算(CS)。着色器开发可兼容 Fragmentarium 和 Shadertoy(但有限制……)

TyphoonLabs的OpenGL着色器设计器是一款开源着色器开发IDE,用于编写顶点和片段着色器的OpenGL着色语言(GLSL)。