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Shdr 是一个由 Thibaut Despoulain (BKcore) 开发的实时 ESSL (GLSL) 着色器编辑器、查看器和验证器,基于 WebGL 技术。
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Bitspace 是一个为您的创意项目提供广阔画布和构建模块的平台。您可以使用人工智能、WebGL 着色器、色彩处理、动画或其他任何您感兴趣的内容来构建实验与想法。
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《着色器之书》为初学者提供了一条温和而循序渐进的路径,带领他们探索片段着色器这一抽象且复杂的领域。除了大量富有洞察力的插图外,该网站还配备了一个非常直观的实时编码编辑器,让用户在编写代码时能轻松观察到变化。
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GSN COMPOSER 是一个免费的基于网络的可视化编程环境,用于在线多媒体处理。其典型应用领域包括教育、研究、娱乐、特效或艺术。
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KodeLife 是一款快速、轻量的实时编码 IDE,专为着色器开发设计。它原生支持 Mac、Windows 和 Linux 桌面平台,并兼容各种 OpenGL GLSL 语法,以及特定平台的着色语言,如 Metal 着色语言和 DirectX HLSL。
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您获取3D技术新闻和图形编程的在线资源:显卡、3D编程、游戏开发、OpenGL、Direct3D、PhysX、OpenCL、Demoscene、GPU基准测试。
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基于WebGL的原型节点式着色器编辑器,支持通过节点交互式地编辑和创建材质,可拖放纹理并使用多种类似其他编辑器的功能。
Shader Learning 是一个基于浏览器的交互式平台,通过实践练习学习 GPU 编程。它提供超过 250 个 GLSL 和 HLSL 挑战,用户可直接在浏览器中编写和测试着色器,无需任何配置。











