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Quixel 由 Teddy Bergsman 和 Waqar Azim 于 2011 年创立,旨在通过提供一个庞大且不断扩展的 3D 建筑模块库,以及易于使用的工具,显著加快创作者构建数字环境的速度,从而极大简化……
提供 25 个替代方案
一套专注于实时视觉效果创作的工具,配备可直接运行的主流游戏引擎集成方案,以及用于自定义集成的运行时仿真框架。