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FilterJS 是一种基于节点的程序化纹理生成器,意味着您将通过组合特定的模块来创建纹理——无论何种类型。每个滤镜包含两个独特的模块:一个输入图像模块和一个输出图像模块。

ShaderMap 可创建法线贴图、环境光遮蔽、漫反射、位移、金属度和粗糙度等渲染贴图。选择一种模式和源类型,然后加载源文件——ShaderMap 将生成一个项目,从源文件中创建贴图。就这么简单。

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