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一个完整的 JavaScript 框架,用于使用 HTML5、WebGL 和 Web Audio 构建 3D 游戏。
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Leadwerks游戏引擎提供了最平滑的学习曲线,帮助你从新手成长为成熟的游戏玩家开发者。使用可视化编辑器和流程图系统,无需编写代码即可设置游戏交互。使用Lua编写自己的游戏脚本。
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Spring 是一款功能多样的3D即时战略游戏引擎。它广泛使用 Lua 脚本编写游戏特定代码,几乎可以自定义引擎的每个方面,从图形用户界面到单位人工智能,再到路径查找。
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Pyxel 是一个用于 Python 的复古游戏引擎。受 PICO-8 等幻想主机的启发,Pyxel 限制了图形和音效,既营造出复古美学,又大大简化了开发过程。
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为几乎所有 imaginable 的平台构建游戏和应用程序——Windows、Mac、Linux、iOS、Android、BlackBerry、Firefox OS、Tizen、Flash,甚至 HTML5。
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AppGameKit 是一款简单的跨平台游戏开发工具,可在 Windows、Linux、MacOS 和树莓派上运行。也可使用适用于 Android 和 iOS 的版本。通过 AppGameKit,您可以使用一种类似 Basic 的简单编程语言来开发跨平台应用程序、2D...
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使用网络技术的3D游戏引擎,适合已掌握TypeScript且希望与设计师和艺术家合作创建3D体验的开发者。
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《魔法门之英雄无敌II》免费版(fheroes2)是对原游戏引擎的重制。
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Irrlicht引擎是一个用C++编写的开源高性能实时3D引擎。它完全跨平台,支持D3D、OpenGL及自身软件渲染器,并具备商业3D引擎中的所有前沿特性。
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GLFW 是一个开源的跨平台库,用于桌面端的 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 开发。它提供了一个简单的 API,用于创建窗口、上下文和表面,以及接收输入和事件。
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MakerSCAD 是一款基于网页的参数化 3D 设计软件,采用基于模块的编程语言,用于创建适用于 3D 打印、动画、游戏和网站的模型。
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使用Ink叙事脚本语言的编辑器,可让你即时播放和测试互动(游戏)叙事故事。
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GamePlay 是一个开源的跨平台 C++ 游戏框架/引擎,用于创建 2D/3D 移动和桌面游戏。
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革新游戏开发,无需编写一行代码即可制作任何游戏!支持3D、2D,甚至多人游戏!
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