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Indigo RT 是一种新的渲染解决方案,在高端渲染市场中提供了无与伦比的价值。

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OctaneBench® 允许您使用 OctaneRender 对 GPU 进行基准测试。通过确保所有人使用相同版本、相同场景和设置,实现了公平竞争。若无这些限制,基准测试结果将差异巨大。

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更快、更高效、更出色的GPU云。

Fast CinemaDNG Processor 软件:基于 NVIDIA GPU 的实时转换、去马赛克、降噪、编辑、剪辑和播放工具,适用于后期制作。

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Dat1 是一个无服务器 GPU 平台,具备快速简便的扩展能力、低冷启动时间以及简单的按秒计费模式。

adriconf(高级DRI配置工具)是一个用于配置开源图形驱动程序的图形用户界面工具。它通过设置选项并将这些选项写入Mesa驱动程序使用的标准drirc文件来工作。

LightUp 允许您在 SketchUp 模型中放置光源(包括 IES 文件),并实时浏览照明效果。您可添加反射、全景图、天空盒,并直接在 SketchUp 窗口中生成高分辨率视频和静态图像。

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gSwitch 允许您设置 MacBook Pro 可使用的显卡,主要是为了避免在无需使用独立显卡时仍启用它。您可能会问,为什么要这么做?因为独立显卡的功耗远高于集成显卡。

GridMarkets 为 Houdini、Maya、Cinema4d、Blender、Nuke 和 3dsMAX 简化并加速了动画渲染和模拟工作流程。

NV Updater(Nvidia驱动更新程序)用于更新Nvidia GeForce显卡的驱动程序。无需NVIDIA账户,且不会安装额外的GeForce Experience工具。

全球最快的NTLM、MD5、SHA1、SHA256、descrypt和SL3破解工具。

SigMeet 将每一句对话、共享的屏幕、日历提醒和创意灵感,汇聚成一个平静、由人工智能驱动的操作中心,优先本地运行,必要时再扩展至云端。

用于加速GPU上应用的并行计算平台及编程模型,支持多种语言开发,提供包含库、编译器、开发工具和运行时的工具包,以提升科学与研究任务的性能。

FurryBall 是首个直接集成到 Maya 中的、具有生产质量的独创实时 GPU 渲染器。无需再耗费时间导出、等待并在新应用程序中调校!

Aqaba AI 是一个云GPU平台,让AI开发者能在几秒钟内启动专用的H100、A100和RTX实例——无需等待名单,无隐藏费用,按小时计费简单明了。每个GPU均由您独享,确保视觉模型等任务的可预测高性能训练。

Trainwave.ai 将多个云服务商的 GPU 统一为一个可扩展的资源池。通过简单的作业运行器以及内置的指标、日志和制品存储,它简化了 AI/ML 训练流程,使团队能够专注于模型开发,而非基础设施管理。

用于高性能计算应用(如机器学习和3D设计)的点对点GPU计算平台,成本最高可降低10倍。以CPU的价格获得GPU。

Thunder Compute 为寻求云 GPU 的人工智能和机器学习开发者提供了一种简单的解决方案,设置极为简便且成本效益高。

GPU风扇控制工具。通过在GitHub上创建账户,为marcelloti/gpu-fan-control的开发做出贡献。

使用 node.js 绑定在本地机器上运行 AI 模型(llama.cpp)。在生成阶段强制模型输出符合 JSON 模式。