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G3D创新引擎是一款商用级别的C++ 3D引擎,采用开源(BSD许可证)发布。它被应用于商业游戏、研究论文、军事模拟器及大学课程中。G3D支持硬件加速的实时渲染,以及类似光线追踪的离线渲染……
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一个完整的 JavaScript 框架,用于使用 HTML5、WebGL 和 Web Audio 构建 3D 游戏。
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ZGameEditor 允许您创建具有程序化内容的 3D 游戏,其可重新分发的大小为 64 KiB 或更小。它包含一个轻量级的 OpenGL 驱动引擎,可在 Windows、Mac、Linux 和 Android 上运行,并配备一个便携式 Windows 集成开发环境,支持实时编辑。
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Leadwerks游戏引擎提供了最平滑的学习曲线,帮助你从新手成长为成熟的游戏玩家开发者。使用可视化编辑器和流程图系统,无需编写代码即可设置游戏交互。使用Lua编写自己的游戏脚本。
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3DVIA Studio 是一个社交开发环境,将 AAA 级引擎的强大功能融入到易于使用的框架中,并通过 3DVIA.com 的 3D 内容仓库和超过 19 万名 3D 专业人士及爱好者组成的社区实现连接。
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GameStart是一款用于创建2D和3D实时应用的软件。它基于GSFramework游戏引擎,应用范围从视频游戏到驾驶模拟器,还包括广播视频解决方案。
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Spring 是一款功能多样的3D即时战略游戏引擎。它广泛使用 Lua 脚本编写游戏特定代码,几乎可以自定义引擎的每个方面,从图形用户界面到单位人工智能,再到路径查找。
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Pyxel 是一个用于 Python 的复古游戏引擎。受 PICO-8 等幻想主机的启发,Pyxel 限制了图形和音效,既营造出复古美学,又大大简化了开发过程。
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为几乎所有 imaginable 的平台构建游戏和应用程序——Windows、Mac、Linux、iOS、Android、BlackBerry、Firefox OS、Tizen、Flash,甚至 HTML5。
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QICI引擎是一个基于开源游戏引擎Phaser的免费开源JavaScript库,配备基于网页的完整HTML5游戏制作编辑器套件。
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AppGameKit 是一款简单的跨平台游戏开发工具,可在 Windows、Linux、MacOS 和树莓派上运行。也可使用适用于 Android 和 iOS 的版本。通过 AppGameKit,您可以使用一种类似 Basic 的简单编程语言来开发跨平台应用程序、2D...
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使用网络技术的3D游戏引擎,适合已掌握TypeScript且希望与设计师和艺术家合作创建3D体验的开发者。
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《魔法门之英雄无敌II》免费版(fheroes2)是对原游戏引擎的重制。
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