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Quest 6 是对互动小说应用 Quest 的完全重写,采用纯 JavaScript 编写。它是一个用于创建基于解析器的文字冒险游戏的框架。

提供 47 个替代方案

Monkey 2 是一种跨平台编程语言,旨在用于游戏开发。使用一种易于使用的语言——Monkey 代码——编写一次代码,即可发布到多个平台。Monkey 代码编译为针对每个平台的最佳原生代码,例如 Java 和 JavaScript,因此……

提供 14 个替代方案

Oxygine 是一款完全免费且开源(MIT 许可证)的 2D 游戏引擎,可在 GitHub 上获取。它使用 C++ 编写,可在 MacOSX、iOS、Android、Windows 和 Linux 上运行。

提供 24 个替代方案

Tilengine 是一个开源的跨平台 2D 图形引擎,用于创建带有瓦片地图、精灵和调色板的经典/复古游戏。其独特的基于扫描线的渲染算法使光栅效果成为核心功能,这一技术曾被许多运行在真实 2D 图形硬件上的游戏所采用。

提供 5 个替代方案

《隐匿游戏引擎》(“SGE”,发音如“智者”)是一款面向 Python 的通用自由开源 2D 游戏引擎。它帮你处理诸多细节,让你能够专注于游戏本身。

提供 10 个替代方案

RPGWizard 是一个开源的 2D 游戏制作工具,专注于制作角色扮演游戏。它配备了一个基于图形化编辑器和浏览器的游戏引擎,两者均可免费使用。

提供 69 个替代方案

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DragonRuby Game Toolkit 是一款专业级别的 2D 游戏引擎,体积小巧(约 3.5MB),运行快速,并支持跨平台(包括主机和移动设备)。

提供 50 个替代方案

Rogue Engine 是一个功能齐全的 WebGL 游戏开发环境。使用用 TypeScript 编写的可配置组件,在直观熟悉的 3D 环境中创建项目。

提供 107 个替代方案

GemRB(使用预渲染背景的游戏引擎)是一款可移植的开源项目,旨在重新实现支撑《博德之门》、《冰风谷》和《Planescape: Torment》的无限引擎。它具有更简洁的设计、更强的可扩展性以及多项创新。

提供 52 个替代方案

功能丰富、可投入生产环境的通用2D/3D游戏引擎,使用Rust编写并配备场景编辑器。前身为rg3d。

提供 52 个替代方案

MAGE代表“创造游戏体验” MAGE的目标是尽可能简化人们创建自己3D宇宙、冒险和故事的过程。创作的同时即可游玩!

提供 94 个替代方案

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基于GZDoom技术的引擎端口。目前支持《杜克3D》、《血战》、《影子武士》、《红neck狂飙》以及《力量奴隶/出土》。

Crispy Doom 是由 Fabian Greffrath 开发的一款源代码端口,基于 Chocolate Doom 分支,提供更高的显示分辨率,移除了 Doom 引擎的静态限制,并在保持完全兼容性的前提下,提供了额外的可选视觉、战术和物理增强功能。

一个正在进行中的免费开源版《暗黑破坏神I》引擎替代项目。只需导入《暗黑破坏神》的资源文件,即可享受更快的性能、现代分辨率支持以及对模组的一流支持,重温经典游戏。

经过二十多年与顶尖游戏开发商的协作开发,Havok物理引擎是一款快速且高性能的游戏物理引擎。

SEEVN 是一款视觉小说引擎(VNE),允许艺术家和作家使用直观的场景节点编辑器,创作出具有多重路径的动态故事。让玩家自主选择、输入信息,并走向不同的结局。

视觉小说引擎是一款跨平台工具,通过简单、灵活且强大的标签系统,让您无需编程技能即可创作视觉小说。

世界上最先进的HTML5多人游戏引擎。

灵活等距自由引擎(FIFE)是一款用C++编写的开源跨平台游戏引擎,具备Python脚本功能。它受到《辐射》和《辐射2》中等距视角的启发,但同样可用于创建几乎所有类型的2D游戏,因其“灵活”的……

NasNas 是一个轻量级的模块化 2D 游戏框架,专注于像素艺术风格游戏。它完全使用现代 C++17 编写,除了 SFML2 外不依赖任何其他库,提供简洁易用的 API。