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描述: 按品牌、型号和日期将照片和视频整理到文件夹中。递归搜索源目录中的照片和视频,读取JPEG的EXIF信息(以及…… 特性: EXIF JPEG 递归扫描 图像排序

FilterJS 是一种基于节点的程序化纹理生成器,意味着您将通过组合特定的模块来创建纹理——无论何种类型。每个滤镜包含两个独特的模块:一个输入图像模块和一个输出图像模块。

RenderDoc 是一个独立的图形调试工具。

一个基于 Fabric 的 Minecraft 模组包,专注于性能和图形优化。

Prefuse可视化工具包 Prefuse是一套用于创建丰富交互式数据可视化的软件工具。原始的Prefuse工具包为Java编程语言提供了可视化框架。Prefuse Flare工具包则提供了可视化与动画功能。

Sigma 是一个专注于图形绘制的 JavaScript 库,可轻松在网页上发布网络图,并允许开发者将网络探索功能集成到丰富的 Web 应用中。

Woxel 采用类似于 Minetest 和 Minecraft 的直观操作方式,同时提供与 Goxel 和 Magicalvoxel 相似的创作体验。Woxel 为 Minecraft/Minetest 玩家转型成为游戏3D资产创作者铺平了道路。

two 是一个通用的 C++ 应用原型库,专注于实时图形应用和游戏。

Lizbox 是一个用于创建游戏资源的免费工具箱。 当前功能: 动画遮罩编辑器。

Polly 让使用简洁现代的 API 开始 C++ 2D 游戏开发变得轻松。

Talos 是一款开源的基于节点的粒子效果编辑器,可用于游戏开发。它具备功能强大且直观的拖放式界面,并支持导入旧版 LibGDX 文件,便于进行可视化编辑。

Phoduit 是一款基于节点的非破坏性图像编辑器,可快速优化和修复照片、批量处理、开发 RAW 图像等。

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EmberGen 充分利用GPU的全部性能,让您实时模拟和渲染体积效果,实现前所未有的快速迭代。通过使用随机种子,可即时生成新的变体。

GLIPS涂鸦编辑器是一款跨平台的SVG图形编辑器,可创建常规SVG文件以及能够连接到任何数据源的SCADA HMI应用。

TikZiT 是一个用于图形和字符串图的超简单图形用户界面编辑器。其原生文件格式是 PGF/TikZ 的子集,这意味着 TikZiT 文件可直接嵌入使用 LaTeX 排版的论文中。

绘图引擎支持在所有常用图形文件格式的位图图像上渲染矢量图形(如线条、曲线和图形)以及文本(多种字体、大小和样式)。可用于网页、移动、桌面、云及物联网场景。

LVGL 完全开源,无外部依赖,使其移植极为简单。它可在任何现代 MCU 或 MPU 上运行,并可与任何(实时)操作系统或裸机环境配合使用,驱动电子纸、单色、OLED 或 TFT 显示屏,甚至显示器。

Mosaic,一个基于 openFrameworks 的视觉编程创意编码平台。

UCBLogo(也称为伯克利Logo)是一种免费的Logo编程语言实现,支持列表、文件、输入/输出和递归。它可用于教授计算机科学。

Sketsa 是一个基于可缩放矢量图形(SVG)的跨平台矢量绘图应用程序。其可视化设计工具使设计师能够轻松选择、绘制和编辑对象,而集成的 SVG XML 源代码编辑器则允许他们手动编辑 SVG 源代码以实现更...