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Tilengine 是一个开源的跨平台 2D 图形引擎,用于创建带有瓦片地图、精灵和调色板的经典/复古游戏。其独特的基于扫描线的渲染算法使光栅效果成为核心功能,这一技术曾被许多运行在真实 2D 图形硬件上的游戏所采用。
提供 5 个替代方案
Lumix Engine 是一款开源的 3D 游戏设计软件和引擎,使用 C++ 编写,并支持多种脚本语言。
提供 26 个替代方案
AresEd 是一个高级且功能完整的3D游戏创作套件。它是免费开源的。当它完成时,您将能够在不编写任何代码的情况下制作完整的3D游戏(尽管会提供Python脚本语言作为备用方案)。
提供 52 个替代方案
《隐匿游戏引擎》(“SGE”,发音如“智者”)是一款面向 Python 的通用自由开源 2D 游戏引擎。它帮你处理诸多细节,让你能够专注于游戏本身。
提供 10 个替代方案
Bitmelo 是一款用于制作小型像素艺术游戏的游戏编辑器和引擎。编辑器将开发游戏所需的一切功能集中在一个便捷的位置。你可以在其中编写代码、绘制图块和图块地图、设计音效、查看文档并进行游戏测试,无需……
提供 64 个替代方案
RPGWizard 是一个开源的 2D 游戏制作工具,专注于制作角色扮演游戏。它配备了一个基于图形化编辑器和浏览器的游戏引擎,两者均可免费使用。
提供 69 个替代方案
DragonRuby Game Toolkit 是一款专业级别的 2D 游戏引擎,体积小巧(约 3.5MB),运行快速,并支持跨平台(包括主机和移动设备)。
提供 50 个替代方案
Rogue Engine 是一个功能齐全的 WebGL 游戏开发环境。使用用 TypeScript 编写的可配置组件,在直观熟悉的 3D 环境中创建项目。
提供 107 个替代方案
GemRB(使用预渲染背景的游戏引擎)是一款可移植的开源项目,旨在重新实现支撑《博德之门》、《冰风谷》和《Planescape: Torment》的无限引擎。它具有更简洁的设计、更强的可扩展性以及多项创新。
提供 52 个替代方案
功能丰富、可投入生产环境的通用2D/3D游戏引擎,使用Rust编写并配备场景编辑器。前身为rg3d。
提供 52 个替代方案
Steamworks 是一个免费的工具套件,任何开发者都可以在自己的 Steam 游戏或软件中使用。以下是一些可用功能的简要示例:
Crispy Doom 是由 Fabian Greffrath 开发的一款源代码端口,基于 Chocolate Doom 分支,提供更高的显示分辨率,移除了 Doom 引擎的静态限制,并在保持完全兼容性的前提下,提供了额外的可选视觉、战术和物理增强功能。
Moiki 是一个基于网络的平台,可帮助创建、分享和导出互动故事。这些故事可在电脑、手机和平板等多种设备上播放。Moiki 提供了动态且沉浸式的格式,带来引人入胜的用户体验。
在线网页角色扮演游戏(RPG)制作工具让您随心所欲地打造理想中的游戏,使用您喜爱的美术风格。




















