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用于处理和编辑三维三角网格的系统,提供了一套用于编辑、清理、修复、检查、渲染、贴图和转换网格的工具。

提供 15 个替代方案

Structure Synth 是一款跨平台应用程序,可通过指定设计语法生成3D结构。即使简单的系统也可能生成令人惊讶且复杂的结构。设计语法方法最初由克里斯·科恩提出(2D实现见...)

提供 62 个替代方案

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Fragmentarium 是一个开源的跨平台集成开发环境,用于在 GPU 上探索基于像素的图形。

提供 65 个替代方案

用于处理、建模和渲染几何数据(bvh、off、obj、ply、stl、vtk)的跨平台应用程序和编程框架。

提供 2 个替代方案