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CodeEdit 是由社区打造、为社区而生的代码编辑器,专为 macOS 量身定制,完全且毫无保留。功能包括语法高亮、代码补全、项目内查找替换、代码片段、终端、任务运行、调试、Git 集成、代码审查等。

提供 27 个替代方案

SpriteKit 是一个通用框架,用于在二维空间中绘制形状、粒子、文本、图像和视频。它利用 Metal 实现高性能且省电的渲染,适用于 2D 游戏及其他图形密集型应用。

SceneKit 是一个高级的3D图形框架,可帮助您在应用程序和游戏中创建动画3D内容、场景和效果。它结合了高性能渲染引擎与用于导入、操作和渲染3D资源的描述性API,同时还包含...