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Houdini 涵盖了 3D 制作的各个主要领域,包括: 建模 - 所有标准几何体实体,包括多边形、(分层的)NURBS/贝塞尔曲线/曲面及修剪体、元球体 动画 - 关键帧动画和原始通道操作(CHOPs)、动作捕捉

提供 47 个替代方案