发现各种软件替代方案,找到更适合您的选择

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一款快速、模块化的模拟器前端,具备良好的可移植性,广泛支持从街机主机到移动平台的各种系统,内置Doom和Quake等游戏引擎,并可在多种设备上实现实时倒带和着色器支持。

提供 150 个替代方案

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Orx 是一个开源、可移植、轻量级、基于插件、数据驱动且极其易用的面向 2D 的游戏引擎。Orx 主要使用 C 语言编写,但允许您使用任何能够与 C 语言交互的语言进行开发。

提供 57 个替代方案

一个无立场、完全可定制的 JavaScript 框架,用于编写可在任何平台上扩展的程序。

提供 62 个替代方案

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前端或用户界面(UI)是应用程序或网站的展示和交互层。大多数现代模拟器应用都具备基本的游戏列表UI,您可以通过鼠标/键盘进行交互,但无法使用游戏控制器。

提供 114 个替代方案

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Neovide 是 Neovim(一个激进重构和更新的 Vim 编辑器)的简单图形用户界面。在可能的情况下,它提供了一些图形上的改进,但功能上应与终端界面保持一致。

提供 11 个替代方案

yeti.css 是一个由轻量级、可复用模块组成的样式库,旨在体现 &yet 的视觉与品牌规范。

提供 48 个替代方案

轻量级、跨平台的 Neovim GUI,使用 C++ 和 Qt 编写。

提供 11 个替代方案

FVim 是一个跨平台的 Neovim 前端用户界面,使用 F#(编程语言)和 Avalonia UI 构建。FVim 具备高 DPI 支持、高性能、GPU 加速渲染、远程连接甚至窗口分离功能。

用 Golang 编写的 Neovim GUI,使用 Golang Qt 后端。Goneovim 提供了多项增强功能,包括 Markdown 预览、迷你地图和流畅滚动。

Uivonim 是已停止维护的 Veonim 项目的一个分支,该项目“基于 Neovim 和 VSCode 插件构建的简单模式 IDE”,使用 Electron 编写,支持 WebGL GPU 渲染和多线程。Uivonim 的目标是利用 Veonim 作为基础,构建一个功能丰富的跨平台图形界面……