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一款功能全面的开源3D软件套件,支持建模、UV展开、贴图、绑定和动画制作。该软件支持渲染、流体和布料动力学模拟、复杂合成、视频编辑以及Python脚本编程,可在所有主流操作系统上运行。
提供 139 个替代方案
Godot 引擎是一个功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 177 个替代方案
Unity 的实时 3D 引擎促进了艺术家、设计师和开发人员之间的协作,提供了沉浸式、互动式体验所需的各种工具。Unity 6 在渲染、光照和人工智能方面进行了优化,支持增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、移动设备和桌面平台,并包含详细的多人游戏工作流程。
提供 134 个替代方案
Luanti 是一个接近无限世界区块沙盒游戏及游戏引擎,灵感来源于 InfiniMiner、Minecraft 等游戏。
提供 61 个替代方案
GDevelop 是一款开源的游戏制作软件,旨在为所有人使用。借助它,可以制作各种 2D 游戏,且无需编程技能即可开始使用。游戏逻辑通过可视化事件来实现。
提供 119 个替代方案
虚幻引擎是一套用于在多种平台上构建高质量游戏的专业工具和技术组合。虚幻引擎的渲染架构使开发者能够实现令人惊叹的视觉效果,同时也能优雅地适配低端设备。
提供 107 个替代方案
Scirra Construct 是一个专注于视觉化构建游戏的2D游戏开发引擎。虽然无需编程,但该软件在事件处理方面采用了一种基于变量、循环和条件等编程概念的可视化方法。
提供 75 个替代方案
嗨!LÖVE 是一个使用 Lua 语言开发 2D 游戏的绝佳框架。它免费、开源,并支持 Windows、Mac OS X、Linux、Android 和 iOS 系统。
提供 101 个替代方案
基于浏览器的2D游戏创作引擎,采用可视化事件驱动系统,集成JavaScript以实现高级开发,无需安装和预先编程知识,支持导出为HTML5、移动平台以及Xbox One,可在任何设备上实现实时编辑。
提供 53 个替代方案
Wick 编辑器是一款免费且开源的工具,可用于制作游戏、动画以及两者之间的所有内容。它旨在成为在网页上创建多媒体项目最易用的工具。你的创作可以在任何配备网页浏览器的设备上运行——包括移动设备。
提供 99 个替代方案
Torque 3D 是一个易于使用的游戏创作平台。该平台从底层架构出发,专为在各种硬件设备上实现最大灵活性和性能而设计,基于荣获 Frontline 奖项的先进版 Torque 游戏引擎构建,Torque 3D 内置了一整套完整工具……
提供 75 个替代方案
Verge3D 是一个功能强大且直观的工具包,使 Blender、3ds Max 或 Maya 用户能够创建沉浸式的基于网络的体验。Verge3D 可用于构建交互式动画、产品配置器、各类引人入胜的演示、在线商店、产品说明视频、在线教育等内容。
提供 54 个替代方案
Stride(原名Xenko)是一款面向未来游戏开发的开源C#游戏引擎。它配备了完整的开发工具链,特别适合创建逼真的游戏,但其功能远不止于此。
提供 63 个替代方案
Armory 是一个开源的 3D 游戏引擎,具备完整的 Blender 集成,使其成为一套完整的游戏开发工具。最终实现从开始到结束的统一工作流程,让你的工作效率更高。无需在不同的应用程序之间频繁切换。
提供 45 个替代方案
ENIGMA,即可扩展的非解释型游戏制作增强工具,是一种源自流行软件GameMaker Legacy的开源跨平台游戏开发环境。
提供 96 个替代方案
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一款功能全面的开源3D软件套件,支持建模、UV展开、贴图、绑定和动画制作。该软件支持渲染、流体和布料动力学模拟、复杂合成、视频编辑以及Python脚本编程,可在所有主流操作系统上运行。
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Godot 引擎是一个功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
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Unity 的实时 3D 引擎促进了艺术家、设计师和开发人员之间的协作,提供了沉浸式、互动式体验所需的各种工具。Unity 6 在渲染、光照和人工智能方面进行了优化,支持增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、移动设备和桌面平台,并包含详细的多人游戏工作流程。
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Luanti 是一个接近无限世界区块沙盒游戏及游戏引擎,灵感来源于 InfiniMiner、Minecraft 等游戏。
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GDevelop 是一款开源的游戏制作软件,旨在为所有人使用。借助它,可以制作各种 2D 游戏,且无需编程技能即可开始使用。游戏逻辑通过可视化事件来实现。
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虚幻引擎是一套用于在多种平台上构建高质量游戏的专业工具和技术组合。虚幻引擎的渲染架构使开发者能够实现令人惊叹的视觉效果,同时也能优雅地适配低端设备。
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Scirra Construct 是一个专注于视觉化构建游戏的2D游戏开发引擎。虽然无需编程,但该软件在事件处理方面采用了一种基于变量、循环和条件等编程概念的可视化方法。
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嗨!LÖVE 是一个使用 Lua 语言开发 2D 游戏的绝佳框架。它免费、开源,并支持 Windows、Mac OS X、Linux、Android 和 iOS 系统。
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基于浏览器的2D游戏创作引擎,采用可视化事件驱动系统,集成JavaScript以实现高级开发,无需安装和预先编程知识,支持导出为HTML5、移动平台以及Xbox One,可在任何设备上实现实时编辑。
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Wick 编辑器是一款免费且开源的工具,可用于制作游戏、动画以及两者之间的所有内容。它旨在成为在网页上创建多媒体项目最易用的工具。你的创作可以在任何配备网页浏览器的设备上运行——包括移动设备。
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Torque 3D 是一个易于使用的游戏创作平台。该平台从底层架构出发,专为在各种硬件设备上实现最大灵活性和性能而设计,基于荣获 Frontline 奖项的先进版 Torque 游戏引擎构建,Torque 3D 内置了一整套完整工具……
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Verge3D 是一个功能强大且直观的工具包,使 Blender、3ds Max 或 Maya 用户能够创建沉浸式的基于网络的体验。Verge3D 可用于构建交互式动画、产品配置器、各类引人入胜的演示、在线商店、产品说明视频、在线教育等内容。
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Stride(原名Xenko)是一款面向未来游戏开发的开源C#游戏引擎。它配备了完整的开发工具链,特别适合创建逼真的游戏,但其功能远不止于此。
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Armory 是一个开源的 3D 游戏引擎,具备完整的 Blender 集成,使其成为一套完整的游戏开发工具。最终实现从开始到结束的统一工作流程,让你的工作效率更高。无需在不同的应用程序之间频繁切换。
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ENIGMA,即可扩展的非解释型游戏制作增强工具,是一种源自流行软件GameMaker Legacy的开源跨平台游戏开发环境。
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