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DirectX
DirectX

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DirectX is a set of components in Windows that allows software, primarily and especially games, to work directly with your video and audio hardware.

Cerberus X
Cerberus X

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Cerberus X 是一种跨平台、易于学习的面向对象编程语言,专注于游戏开发,配备强大的 API,可在所有支持的平台上轻松实现高速图形绘制。为实现这一目标,Cerberus X 会将我们的代码转换为目标平台的...

PlayBasic
PlayBasic

PlayBasic是一款游戏编程语言,为新手程序员提供了快速开发游戏所需的灵活性和功能集,无需面对复杂性或高昂的成本。让每个人都能再次体验游戏编程的挑战!

Monkey 2
Monkey 2

Monkey 2 是一种跨平台的编程语言,旨在用于游戏开发。使用一种易于使用的语言——Monkey 代码——编写一次代码,即可发布到多个平台。Monkey 代码会编译为针对每个平台的最佳原生代码,例如 Java 和 JavaScript,因此……

💻
Toontalk

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描述ToonTalk——一个动画互动世界,孩子们可以在其中构建程序和游戏。

SDL Game Engine
SDL Game Engine

A platform independent 2d game programming framework for c/c++ programmers with least possible dependencies for easy porting and with focus on easy API calls and the requirement of commercial programmers.

DarkBasic Professional
DarkBasic Professional

DarkBASIC Professional 是一款基于 BASIC 语言的高级游戏开发工具包,包含超过 1000 个专为游戏开发设计的命令,为您提供了一个功能极其强大且易于使用的工具。

Lite-C
Lite-C

Lite-C 是一种用于多媒体应用和个人电脑游戏的编程语言,其语法是 C 语言的子集,并融合了部分 C++ 语言的特性。它与 C 语言的主要区别在于原生支持多媒体和计算机游戏相关的对象,如……

GLBasic
GLBasic

GLBasic 是一种跨平台编程语言,旨在使用 OpenGL 进行游戏开发。

BlitzMax NG
BlitzMax NG

BlitzMax 是一种强类型、垃圾回收、开源且跨平台的编程语言,内置对高级 2D 图形、声音和 Unicode 的支持,非常适合用于开发各种应用程序和游戏。