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ChucK 是一种用于实时声音合成与音乐创作的编程语言。ChucK 提供了一种独特的基于时间的并发编程模型,具有精确性和表现力(我们称之为强定时),动态控制速率,以及添加和修改代码的能力……
提供 24 个替代方案
Faust(功能性音频流)是一种用于声音合成和音频处理的函数式编程语言,特别注重合成器、乐器、音频效果等的设计。Faust面向高性能信号处理应用和音频领域...
提供 18 个替代方案
Synthesine 是一个用于从零开始合成音波的网络实验平台。你可以用它创建正弦波、白噪声以及其他声音的基本元素,然后通过模块化组件处理,合成出铃声、口哨声等更复杂的声音。
提供 15 个替代方案
Overtone 是一个开源音频环境,旨在探索从合成与采样到乐器制作、现场编程和协作即兴演奏的新音乐理念。我们结合功能强大的 SuperCollider 音频引擎与 Clojure——一种前沿的 Lisp 语言——来创建……
提供 32 个替代方案
Nyquist 是一种用于声音合成与音乐创作的语言和集成开发环境。它使用 C 和 C++ 实现,可在 Win32、OSX 和 Linux 上运行。Nyquist 将强大的函数式编程风格与高效的信号处理原语相结合。
提供 24 个替代方案
SOUL平台是一种语言和一个API。该语言是一种小巧而精心设计的领域特定语言(DSL),用于编写音频算法的实时部分。该API旨在将SOUL代码部署到异构的CPU和DSP上,无论本地还是远程均可。
AudioMasher 是一个基于浏览器的实时音频与音乐编程环境。该应用基于 Paul Batchelor 开发的 Sporth 音频编程语言,为开源软件,可在线使用或自行托管。
Slang 是一种用 JavaScript 编写、专为浏览器设计的简单音频编程语言,具有类似 Lisp 的语法,并依赖 Web Audio API 实现声音输出。












