HandPlane Baker

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软件

软件描述

Handplane Baker 是一款免费的烘焙工具,适用于生产环境,可轻松处理极其密集的模型。

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官方认证

www.handplane3d.com

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什么是 HandPlane Baker?

Handplane Baker 是一款适用于生产环境的免费烘焙工具,可轻松处理极其复杂的模型。

部分亮点: 快速且完全基于 CPU 我在 1000 万至 2000 万三角面网格上进行了测试。加载和烘焙如此庞大的模型速度极快。除光线追踪环境光遮蔽外,所有输出贴图均极为迅速。光线追踪 AO 是最慢的输出项,但我们还提供一种替代的后期处理 AO,速度快且效果平滑,在许多情况下表现良好。在 i7 4770k 处理器上的基准测试显示:一个 2000 万三角面的网格约需 6 秒加载进内存,构建投影结构额外耗时 5 秒,烘焙一张 2K 分辨率、4 倍超采样的切线空间贴图需 7 秒。总计 18 秒即可完成 2000 万三角面的高质量 2K 烘焙。 投影分组 允许将多个网格叠加烘焙到同一张输出贴图中。无需再拆分模型。投影分组还可实现组内隔离环境光遮蔽、一次性为多个模型设置射线投影距离以及分配材质等功能。 PSD 材质输出 可创建、保存并共享材质基础色库。将它们分配给模型的不同部分后,会自动烘焙成结构清晰的 PSD 文件,包含图层蒙版,方便后续绘制。我非常希望人们能分享自己的材质库,共同建立一个可供所有人使用的中央资源库。编辑器中可对三种材质属性的颜色进行命名和修改。 新的切线空间输出 除了旧版本 Handplane 支持的所有切线空间输出外,现已新增对 Unity 5.3、Unreal 4 和 Source 2 的支持。这些功能均已移植至切线空间计算器,并将作为 Handplane 1.6 单独发布。

主要功能

🔄 替代方案

14 个选择
Quixel Suite

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软件

3

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xNormal

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SpriteIlluminator

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SpriteIlluminator 可让您轻松为 2D 游戏和网络项目生成法线贴图。渲染动态光照及其他效果,并使用绘画工具直接绘制在法线贴图上,精细调整效果。

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