HandPlane Baker

HandPlane Baker
软件
软件描述
Handplane Baker 是一款免费的烘焙工具,适用于生产环境,可轻松处理极其密集的模型。
官方网站
访问软件的官方网站了解更多信息
www.handplane3d.com
什么是 HandPlane Baker?
Handplane Baker 是一款适用于生产环境的免费烘焙工具,可轻松处理极其复杂的模型。
部分亮点: 快速且完全基于 CPU 我在 1000 万至 2000 万三角面网格上进行了测试。加载和烘焙如此庞大的模型速度极快。除光线追踪环境光遮蔽外,所有输出贴图均极为迅速。光线追踪 AO 是最慢的输出项,但我们还提供一种替代的后期处理 AO,速度快且效果平滑,在许多情况下表现良好。在 i7 4770k 处理器上的基准测试显示:一个 2000 万三角面的网格约需 6 秒加载进内存,构建投影结构额外耗时 5 秒,烘焙一张 2K 分辨率、4 倍超采样的切线空间贴图需 7 秒。总计 18 秒即可完成 2000 万三角面的高质量 2K 烘焙。 投影分组 允许将多个网格叠加烘焙到同一张输出贴图中。无需再拆分模型。投影分组还可实现组内隔离环境光遮蔽、一次性为多个模型设置射线投影距离以及分配材质等功能。 PSD 材质输出 可创建、保存并共享材质基础色库。将它们分配给模型的不同部分后,会自动烘焙成结构清晰的 PSD 文件,包含图层蒙版,方便后续绘制。我非常希望人们能分享自己的材质库,共同建立一个可供所有人使用的中央资源库。编辑器中可对三种材质属性的颜色进行命名和修改。 新的切线空间输出 除了旧版本 Handplane 支持的所有切线空间输出外,现已新增对 Unity 5.3、Unreal 4 和 Source 2 的支持。这些功能均已移植至切线空间计算器,并将作为 Handplane 1.6 单独发布。
主要功能
🔄 替代方案
14 个选择
NVIDIA Melody
软件
NVIDIA Melody 可生成高质量法线贴图,使低多边形模型看起来如同高多边形模型。只需加载你的低多边形工作模型,再加载高多边形参考模型,点击“生成法线贴图”按钮,即可观看 Melody 自动完成处理。

MindTex
软件
MindTex 是专为游戏开发者和3D专业人士设计的法线贴图生成工具。品质媲美竞品,价格却更加亲民。无论您需要生成法线、高度、镜面、光泽、自发光、遮蔽还是反射贴图,都能轻松实现……

ShaderMap
软件
ShaderMap 可创建法线贴图、环境光遮蔽、漫反射、位移、金属度和粗糙度等渲染贴图。选择一种模式和源类型,然后加载源文件——ShaderMap 将生成一个项目,从源文件中创建贴图。就这么简单。

Sprite Bump
软件
Sprite Bump 是一款先进的 2D 法线贴图生成工具。它接收单张 2D 图像,并生成法线贴图及可选的环境光遮蔽贴图,用于实时游戏引擎(如 Unreal Engine、Unity 等)的 3D 灯光效果。


