Doomsday Engine

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Doomsday Engine

游戏模拟器

软件描述

id Software 的《毁灭战士》开创了现代第一人称射击游戏类型。1993 年发布时,其游戏引擎技术实现了质的飞跃,呈现出流畅且当时极为逼真的 3D 图形。

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什么是 Doomsday Engine?

id Software 的《毁灭战士》(Doom)开创了现代第一人称射击游戏的先河。1993 年发布时,其游戏引擎技术实现了质的飞跃,呈现出流畅且当时极为逼真的 3D 图形。 尽管如今你仍可通过模拟器体验原版《毁灭战士》及其后续作品,但现代游戏在视觉保真度、易用性和多人功能方面有着更高的标准。Doomsday 引擎旨在更新这些经典游戏的技术,同时保留核心玩法体验。 特性: 用户界面 游戏配置文件与扩展选择。多人游戏服务器浏览器。游戏内叠加层,含配置选项和控制台提示。 图形 粒子效果与动态光照。泛光与暗角效果。基于几何体的环境光遮蔽。支持物体的 3D 模型(FBX、MD5)和天空盒。纹理超采样滤波。立体渲染模式。 音频 3D 音效与混响(FMOD 插件)。支持音乐扩展包(MP3)及 FluidSynth 高质量 MIDI 音乐(仅限 Unix 系统)。 多人游戏 自动发现局域网服务器。公共游戏主服务器。后台运行服务器工具。 技术 基于 Qt 5 和 OpenGL 的跨平台代码。

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