KodeLife
软件描述
KodeLife 是一款快速、轻量的实时编码 IDE,专为着色器开发设计。它原生支持 Mac、Windows 和 Linux 桌面平台,并兼容各种 OpenGL GLSL 语法,以及特定平台的着色语言,如 Metal 着色语言和 DirectX HLSL。
官方网站
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hexler.net
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什么是 KodeLife?
KodeLife 是一款快速、轻量的实时编码 IDE,专为着色器开发设计。它原生支持 Mac、Windows 和 Linux 桌面平台,并兼容各种 OpenGL GLSL 语言,以及 Metal 着色语言和 DirectX HLSL 等特定平台的着色语言。
🔄 替代方案
20 个选择
Shader Learning
软件
★5
Shader Learning 是一个基于浏览器的交互式平台,通过实践练习学习 GPU 编程。它提供超过 250 个 GLSL 和 HLSL 挑战,用户可直接在浏览器中编写和测试着色器,无需任何配置。
免费增值 • 专有
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ShaderLab
ShaderLab 是浏览器中的 WebGL2 GLSL 编辑器。您可在浏览器中直接编写着色器,并在后台实时预览进度。随后可通过评论分享作品并获取反馈,还可浏览其他创作者的作品。
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ShaderFrog
Shader Frog 允许你通过组合两个或多个着色器并调整其参数来创建视觉效果。你可以用简单的组件构建复杂的特效,然后将着色器导出,用于你的 THREE.js 游戏或应用中。
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OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs的OpenGL着色器设计器是一款开源着色器开发IDE,用于编写顶点和片段着色器的OpenGL着色语言(GLSL)。
免费 • 开源
查看详情ShaderTool 提供了一个灵活且可编辑的节点驱动流程,使您无需编写引擎即可编写着色器。使用内置的代码编辑器,可直接以 HLSL(DirectX)或 GLSL(OpenGL)编写着色器代码。
付费 • 专有
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