Bevy Game Engine

Bevy Game Engine
软件描述
一款清爽简洁、基于数据驱动的游戏引擎,使用 Rust 编写。永久免费开源!
官方网站
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bevyengine.org
什么是 Bevy Game Engine?
一个清爽简洁、基于数据驱动的游戏引擎,使用 Rust 编写。永久免费开源!
数据驱动
所有引擎与游戏逻辑均采用 Bevy ECS,即自定义实体组件系统
快速:大规模并行且缓存友好。据某些基准测试,这是最快的 ECS
简单:组件为 Rust 结构体,系统为 Rust 函数
强大:支持查询、全局资源、局部资源、变更检测、无锁并行调度器
2D 渲染器
实时渲染 2D 图形,适用于游戏和应用
特性:精灵表、动态纹理图集、摄像机、纹理和材质
可扩展:支持自定义着色器、材质和渲染管线
通用核心:基于 Bevy 的渲染图构建
3D 渲染器
现代化且灵活的 3D 渲染器
特性:光源、摄像机、网格、纹理、材质、glTF 加载
可扩展:支持自定义着色器、材质和渲染管线
通用核心:基于 Bevy 的渲染图构建
渲染图
通过图结构组合自定义渲染管线
并行:渲染图自动并行执行
模块化:使用渲染图节点构建可组合、可复用的渲染逻辑
后端无关:不绑定特定图形 API
Bevy UI
专为 Bevy 设计的自定义 ECS 驱动用户界面框架
直接基于 Bevy 的 ECS、渲染器和场景插件构建
可在代码中动态组合 UI,或使用 Bevy 场景格式声明式构建
使用熟悉的“弹性盒”布局模型设计 UI
场景
使用 Bevy 的场景系统创建、保存和加载 ECS 世界
加载:加载场景时保留实体 ID(对存档游戏很有用)
实例化:实例化创建与原场景关联的副本,并分配新的实体 ID
热重载:场景文件的更改会自动应用到运行中的应用
声音
加载音频文件并在需要时播放
将 mp3 音频文件作为资源加载
使用 AudioOutput 资源播放音频文件
更多功能……
🔄 替代方案
137 个选择
Nirvana 3D
一款用Python编写的游戏引擎,支持多GPU设备,具备3D渲染、PBR渲染等功能。

PaletAI
无需编程即可创建、游玩和分享由AI生成的手机游戏的应用程序。

LibGDX
一个Java框架,为在桌面、移动和浏览器平台构建2D或3D游戏提供统一API,支持热代码替换、快速原型开发、模块化架构、集成物理引擎、输入系统、资源工具,并支持桌面原生调试。

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Cocos Creator
Cocos Creator 是一套完整的游戏开发工具与工作流程,包括游戏引擎(基于 Cocos2d-x)、资源管理、场景编辑、游戏预览、调试以及一键发布到多个平台。
Phaser Editor 是一款用于创建 HTML5 游戏的工具。它提供了多种内置编辑器,包括纹理打包、JavaScript 编码、资源管理和 2D 关卡构建。

LunarEngine
LunarEngine(前身为Librebox)是一款基于Luau的开源游戏引擎,提供受流行沙盒引擎启发的沙盒式API和开发模式,因此现有的Luau代码只需极少修改即可运行。



