Bevy Game Engine

Bevy Game Engine
软件描述
一款清爽简洁、基于数据驱动的游戏引擎,使用 Rust 编写。永久免费开源!
官方网站
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bevyengine.org
什么是 Bevy Game Engine?
一个清爽简洁、基于数据驱动的游戏引擎,使用 Rust 编写。永久免费开源!
数据驱动
所有引擎与游戏逻辑均采用 Bevy ECS,即自定义实体组件系统
快速:大规模并行且缓存友好。据某些基准测试,这是最快的 ECS
简单:组件为 Rust 结构体,系统为 Rust 函数
强大:支持查询、全局资源、局部资源、变更检测、无锁并行调度器
2D 渲染器
实时渲染 2D 图形,适用于游戏和应用
特性:精灵表、动态纹理图集、摄像机、纹理和材质
可扩展:支持自定义着色器、材质和渲染管线
通用核心:基于 Bevy 的渲染图构建
3D 渲染器
现代化且灵活的 3D 渲染器
特性:光源、摄像机、网格、纹理、材质、glTF 加载
可扩展:支持自定义着色器、材质和渲染管线
通用核心:基于 Bevy 的渲染图构建
渲染图
通过图结构组合自定义渲染管线
并行:渲染图自动并行执行
模块化:使用渲染图节点构建可组合、可复用的渲染逻辑
后端无关:不绑定特定图形 API
Bevy UI
专为 Bevy 设计的自定义 ECS 驱动用户界面框架
直接基于 Bevy 的 ECS、渲染器和场景插件构建
可在代码中动态组合 UI,或使用 Bevy 场景格式声明式构建
使用熟悉的“弹性盒”布局模型设计 UI
场景
使用 Bevy 的场景系统创建、保存和加载 ECS 世界
加载:加载场景时保留实体 ID(对存档游戏很有用)
实例化:实例化创建与原场景关联的副本,并分配新的实体 ID
热重载:场景文件的更改会自动应用到运行中的应用
声音
加载音频文件并在需要时播放
将 mp3 音频文件作为资源加载
使用 AudioOutput 资源播放音频文件
更多功能……
🔄 替代方案
137 个选择
Roblox Studio
使用 Roblox 免费且沉浸式的创作引擎,创造你所能想象的任何内容。Roblox Studio 让你轻松创建内容,并一键发布至智能手机、平板电脑、桌面设备、游戏主机和虚拟现实设备。

Amethyst Game Engine
Amethyst 使用 gfx-rs 通过 Vulkan 或 Metal 渲染图形,适用于 2D 和 3D 游戏,并提供两类游戏的多种实用工具。它旨在对初学者友好,同时也支持更高级的用法,如自定义渲染流程和 GLSL 着色器。

Evergine
面向商业与工业的图形开发引擎。构建高质量的3D解决方案并部署到任何平台。

Intrinsic
Intrinsic 是一个基于 Vulkan 的跨平台图形和游戏引擎。

Blend4Web
Blend4Web 是一个用于互联网交互式3D可视化的开源工具。它提供免费和商业许可。
Duality 是一个完全用 C# 编写的模块化 2D 游戏引擎/编辑器组合,基于 OpenGL 后端。它开源,具有开放的架构,鼓励扩展性和技术自主性,并真正拥抱 C# 作为编程语言而非脚本语言……

batari-Basic
batari Basic(bB)是一种用于创建Atari 2600游戏的类BASIC语言。它生成可于Atari 2600模拟器上运行的二进制文件,该二进制文件也可用于制作可在真实Atari 2600上运行的游戏卡带。



