Babylon.js

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软件

软件描述

一个完整的 JavaScript 框架,用于使用 HTML5、WebGL 和 Web Audio 构建 3D 游戏。

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什么是 Babylon.js?

主要特性 完整的场景图,包含灯光、相机、材质、网格、动画、音频与动作 原生碰撞引擎 物理引擎(得益于 oimo.js 与 cannon.js) 场景拾取 支持左手系与右手系 抗锯齿 动画引擎 粒子系统与实体粒子系统 精灵与2D图层 基于 Web Audio 的完整音频引擎 通过特定的现代着色器架构及原生触控支持,在所有 WebGL 平台运行:IE11/MS Edge、Chrome、Firefox、Opera、Safari、iOS(iPad/iPhone)、Android、Windows Phone 8.1/Mobile 10、Firefox OS、Xbox One 优化功能 视锥裁剪 子网格裁剪 硬件缩放 选择八叉树 离线模式(资源保存至 IndexedDB) 增量加载 二进制压缩格式 硬件加速实例 自动场景优化器 LOD(细节层次) SIMD.js Web Workers 上的碰撞检测 网格合并 着色器 / 渲染 基于物理的渲染(PBR) 标准材质为逐像素材质,支持: 漫反射光照与贴图 环境光照与贴图 高光光照 透明度贴图 反射贴图(球面、平面、立方体、投影与等距圆柱) 镜像贴图 自发光贴图 高光贴图 法线贴图 光照贴图 最多4个光源(点光源、方向光、聚光灯、半球光) 自定义材质 自定义着色器 天空盒 顶点颜色 每个顶点最多4个骨骼 漫反射、透明度、自发光与反射的菲涅尔项 程序化贴图库 材质库 特殊效果 雾效 Alpha 混合 Alpha 测试 面向摄像机的精灵 全屏模式 阴影贴图与方差阴影贴图 渲染图层 后期处理(模糊、折射、黑白、FXAA、SSAO、上帝之光(VLS)、HDR、景深(DOF)、自定义等…) 镜头光晕 反射探针 多视图 边缘渲染器 高亮渲染 纹理 渲染目标纹理 动态纹理(2D canvas) 视频纹理 压缩纹理(DDS)与 TGA 相机

🔄 替代方案

59 个选择
Roblox Studio

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使用 Roblox 免费且沉浸式的创作引擎,创造你所能想象的任何内容。Roblox Studio 让你轻松创建内容,并一键发布至智能手机、平板电脑、桌面设备、游戏主机和虚拟现实设备。

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功能丰富、可投入生产环境的通用2D/3D游戏引擎,使用Rust编写并配备场景编辑器。前身为rg3d。

Blend4Web

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Blend4Web 是一个用于互联网交互式3D可视化的开源工具。它提供免费和商业许可。

Pixel Game Maker MV

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Pixel Game Maker MV 无需编程知识即可让你打造属于自己的动作游戏。该引擎的设计理念是为人们的热情发声,让人们自由表达心中所想的游戏。

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Bitmelo 是一款用于制作小型像素艺术游戏的游戏编辑器和引擎。编辑器将开发游戏所需的一切功能集中在一个便捷的位置。你可以在其中编写代码、绘制图块和图块地图、设计音效、查看文档并进行游戏测试,无需……

batari-Basic

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batari Basic(bB)是一种用于创建Atari 2600游戏的类BASIC语言。它生成可于Atari 2600模拟器上运行的二进制文件,该二进制文件也可用于制作可在真实Atari 2600上运行的游戏卡带。

Gameeky

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Gameeky 让年轻的学习者和教育工作者能够创建并探索合作游戏与学习体验。

Arcade Game Studio

Arcade Game Studio

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制作类似20世纪80年代街机游戏。包含跑动射击、垂直与水平射击及平台类游戏,如吃豆人、命令官、1942、魂斗罗或魔宫战士,配有角色图集、像素艺术、音效和音乐,带来街机体验。

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